{{Infobox video game
| title=最终幻想编年史
| english = Final Fantasy Chronicles
| image = File:ffcbox.jpg
| developer = Tose
| publisher = 史克威尔
| series = 最终幻想系列
时空系列
| platforms = PlayStation
| released =
《最终幻想编年史》(英文版名:)是史克威尔公司电子角色扮演游戏《最终幻想IV》和《时空之轮》的合辑,由索尼电脑娱乐于2001年6月29日在北美PlayStation平台发行。《最终幻想IV》和《时空之轮》之前于1997年和1999年在日本PlayStation平台发行,两部游戏皆由东星软件从超级任天堂版移植。两部游戏皆新增了附加功能,如插画画廊、怪物图鉴和过场动画——包括《最终幻想IV》的计算机全动态影像和《时空之轮》遍穿游戏的动画过场。相反的,评论者因其糟糕的模拟功能,尖锐批评了地图与战斗间“又长又频繁的载入”。
游戏玩法
如同电子角色扮演游戏的的惯例,玩家在《最终幻想IV》和《时空之轮》中控制一組角色。依照查看方法和控制角色,遊戲被分為三类型不同的“画面”:角色穿过不同地区的世界地图;探索城镇迷宫等地的场景地图;以及角色和怪物等敌人作战的战斗画面。各角色因长处与短板而保持平衡;例如一个强大的魔法师防御会较低,而战士敏捷性则比较低。
时空之轮
《时空之轮》和传统角色扮演游戏随机遇敌的常规不同,游戏多数敌人会直接在场景地图中显示,或是等在某处埋伏角色队伍。与场景地图的敌人接触就会发生战斗,战斗场景会直接在地图上出现,而非使用单独的战斗窗口。《时空之轮》更新了《最终幻想IV》即时战斗系统的模式,增加依照敌人位置和角色能力的“技能”。其他功能包括时间旅行和“二周目”选项。
開發
《最終幻想編年史》收錄了東星軟體之前移植,并在日本独立發行的《最终幻想IV》和《时空之轮》,《最终幻想IV》还随合辑《最终幻想收藏集》在再度在日本发行。《编年史》由青木和彦担当设计监制总监,深谷文明担任监督,今井明弘担任制作人。《最终幻想编年史》移除了之前的变更,并在重新本地化版中使用了更接近时田贵司剧本的新翻译。时空之轮与1995年发行,并已由泰德·伍尔西本地化,但《最终幻想编年史》中做了额外的修改。史克威尔艺电在2001年4月17日宣布了《最终幻想编年史》的消息,总裁岩崎顺提到请求再次发行《时空之轮》者“人数踊跃”,并相信其与《最终幻想IV》的合辑将“吸引原版游戏爱好者,并为我们的一些经典游戏引来新世代玩家”。为庆祝电影《最终幻想 灵魂深处》和《最终幻想编年史》的发行,7月10日在旧金山舉辦了一場活动。活動舉辦了cosplay大賽、紀念品抽獎,並開了可以玩《最終幻想編年史》與《最終幻想X》的展位。
《最終幻想編年史》的音樂是一套兩個獨立發行的光碟,其由TokyoPop發行。《最終幻想IV官方原聲》與《时空之轮官方原聲》同於2001年8月21日發行。《最終幻想IV官方原聲》和遊戲原聲專輯《最終幻想IV原聲版》幾乎相同;唯音樂由東星軟體重錄而導致細微不同、一些歌曲名略作修改,以及加入了第45首曲目《愛之主題曲(重編)》,該歌曲收錄於之前《鋼琴曲輯 最終幻想IV》的第二首曲目。專輯目錄號為TPCD 0210-2,計45首曲目,62分鐘。《时空之轮原聲音樂》是《时空之轮》的專輯。該專輯基本改編自PlayStation版遊戲的原聲專輯《时空之轮原聲音樂》;25首樂曲的前21首和《时空之轮原聲音樂》相同,接下來的三個曲目相當於《原聲音樂》的22、23和29,最後一首曲目和《时空之轮》音樂改編專輯《時之盡頭》的第二首曲目相同。專輯計73分3秒,目錄號為TPCD 0209-2。除了專輯外,《最終幻想編年史》還有由Dan Birlew編寫的攻略本,其由BradyGames於2001年7月2日發行。
評價
{{VG Reviews
| GamePro = 5/5
| GSpot = 9/10
| IGN = 9.4/10
| EGM = 8.33/10
| OPM = 4/5
| GR = 87%
|
| award1 = IGN讀者推薦。遊戲網站IGN為其打了9.4分並頒發“編輯推薦獎”,評論稱遊戲是RPG愛好者“必買”的遊戲。
参考文献
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