逆轉檢察官

{{Infobox video game
| title = 逆轉檢察官
| japanese = 逆転検事
| english = Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
| image = File:Gyakuten Kenji Cover.jpg
| caption = 日本版遊戲封面,由左至右,分別是御劍-{怜}-侍、糸鋸圭介、一條美雲和狼士龍
| developer = 卡普空
| publisher = 卡普空、THQ(澳大利亞)
| director = 山崎剛
| producer = 江城元秀
| artist = 岩元辰郎
| composer = 岩垂德行、山田靖子
| engine =
| series = 逆轉裁判系列
| released = 任天堂DS'AndroidiOS'任天堂 Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One
| genre = 文字冒险、視覺小說
| modes = 單人
| platforms = 任天堂DS
安卓
iOS
任天堂Switch
PlayStation 4
Windows
Xbox One
}}

逆转检察官》()是卡普空为掌上游戏机任天堂DS开发,并于2009年发行的单人冒险游戏。游戏于2009年5月在日本发售,次年在北美、澳洲和欧洲发售。《逆转检察官》是逆转裁判系列第五作,劇情设定在第三作《逆转裁判3》和第四作《逆转裁判4》之间。

和采用辩护律师视角的前作不同,玩家在《逆转检察官》控制检察官御劍-{怜}-侍;玩家在整个故事中,要调查五起有关走私团伙的案件。游戏由调查阶段和追究阶段交替构成:玩家先在调查阶段中,调查犯罪现场寻找证据,之后于追究阶段中,听取其他角色的证言,并出示证据指出证词中的矛盾,从而逐步接近真相。

游戏由山崎刚擔任總监,江城元秀制作。江城在《逆转裁判3》制作期间提出,围绕逆转裁判角色,制作一款新冒险游戏,山崎则提出,游戏应有关于演绎推理与犯罪现场调查。游戏特采用不同于前作的设计,将主要重点放在现场。在遊戲原計劃中,主角是寶月茜,但他們最後決定,主角改为人氣更高的御劍-{怜}-侍。开发者希望玩家沉浸在游戏中,感到自己就是御剑,而不仅仅是前作中,玩家和主角产生共鸣;为此,玩家可以在《逆转检察官》中直接控制御剑,同时游戏加入和御剑思想有关的元素。

游戏以正面评价为主,批评常指追究有时变成试错。《逆转检察官》是日本2009年畅销游戏之一,但西方销量“最高也是不佳”。游戏后改编为漫画连载。续作《逆轉檢察官2》于2011年在日本发行。

玩法
《逆转检察官》是单人冒险游戏。

玩家在调查阶段,可通过方向键或下触摸屏幕,直接控制场景中的御剑移动。有时御剑会借助道具“盗乐宝”,生成犯罪现场模拟全息图,全息图亦会随证据而更新。在出示错误证据、结合两件无关事件,或作出错误选择时,绿色的生命条就会扣减,代表御剑在偏离真相;生命条扣完游戏就会结束。每个调查阶段结束后,生命条都会恢复一半,新章节开始时生命槽为全满。

故事大綱
第一案件中,御劍-{怜}-侍在出差回到自己的辦公室後,發現了一具屍體。第二案件中,御劍也遇上了類似的事情。當時,御劍正乘坐返回日本的客機,但卻遇上了殺人事件,而他自己亦成為了疑犯。第三案件中,回到日本機場的御劍收到恩人天野河丈一郎的來電。天野河請求御劍為其被綁架的兒子天野河光交付贖金。第四案件中,御劍在美雲的提醒下回憶起7年前的事件。當時,「第2之KG-8號事件」中檢察官一條九郎和被告真刈透均被殺。御劍和狩魔冥因此合作調查。第五案件中,阿雷巴斯特大使館和巴巴魯大使館收到一張由「八咫烏」所發出的預告函,因此御劍和美雲便去大使館調查。但是,兩間大使館均發生殺人事件。

开发
,且支持触屏操作,故制作人江城元秀认定任天堂DS最为合适]]

游戏由山崎剛监督,江城元秀制作,岩元辰郎設計角色。

制作
江城称,他们本可在前作法庭场景基础上加入新要素,但这样游戏就不会有太大吸引力;因此他们将游戏场景改为案发现场,并新增了一些游戏元素。开发团队指出,从法庭到案发现场的变化是一大挑战,而在保留逆转裁判风味的同时加入新要素,也是一个难点。

按游戏故事理念,各章案件彼此独立又互相联系,织成巨大谜团,同时每章揭开一部分真相。江城将故事视为游戏最重要的一环,并称即便费时也要达到效果。他们为此大量试错,并数度改订剧本:江城提出想法并交由测试人员测试,之后江城按反馈,改写并整理相应部分,同时加入提示。开发团队编剧时,想到会有从未玩过逆转裁判的玩家。因此他们让游戏尽量易于理解,能让没玩过前作者上手:游戏以教学和角色介绍开场是为一例。不过,游戏也穿插涉及前作情节的幽默:开发者正为希望表现御剑的思维,创造了逻辑系统。该系统展现了御剑头脑中发生的事情,江城称他的思考方式“非常冷静、泰然自若”。江城和山崎本欲为盗乐宝增加大量功能,但迫于时间放弃了许多构思。江城靠制作《罗马之影》等动作游戏的经验,加之将场景铺设到背景的技术,解决了御剑移动时卷轴卡顿的问题。《逆转检察官》会在地图的人物小图标上层,同屏叠加两名角色的动画肖像,程序员在实现这一画面时,遭遇重大技术挑战,不得不大幅修改游戏。江城认为他们将任天堂DS图形处理能力发挥到了极限。东京电玩展2008展示了游戏演示。游戏还展出于圣迭戈国际动漫展2009,以及随后的东京电玩展2009。

游戏于2009年5月28日在日本发行,于2010年2月16日、18日和19日分别在北美、澳洲和欧洲发行。此外日本还有限量版游戏发行,其中除游戏包装盒和本体外,还有名片夹,宣传影片,一张音乐CD、其中收录东京爱乐乐团在逆转裁判音乐会上演奏的5首曲目,最后以及该音乐会的宣传册。日本还有销售捆绑《逆转检察官》游戏的主题任天堂DSi。Suleputer于2009年6月24日发行了游戏原声碟《逆转检察官 原声大碟》。

评价
《逆转检察官》在GameRankings和Metacritic的汇总得分为79%和78/100,所获评价总体正面,次周销量4.2万,到发售年末售出30.3万套,为是年第33畅销游戏,。但美国卡普空副总裁称,游戏西方版销量“最高也是不佳”。御剑获得阿吉奖2010之最佳角色奖,以及任天堂世界报道的2010年最佳任天堂DS冒险游戏奖。游戏在东京电玩展2008展出后,获得日本游戏大奖“未来”颁发的奖项。

Adventure Gamers的奥斯汀·柏辛格称,游戏较前作的变化多流于表面,类似却不如前作。讲谈社还在北美发行漫画,漫画分4卷,在2012年7月31日至2013年9月29日间发行。漫画第2、3卷皆于2012年发行,且各上《纽约时报》漫画畅销榜一周,分别排第7和第8位。日本游乐园Joypolis在2011年开设《逆转裁判》主题娱乐栏目。

续作《逆轉檢察官2》于2011年2月3日在日本发行。卡普空无该作的国际化计划,但有爱好者自行英文化后在网上发布。Eshiro在2013年7月表示,他和山崎希望制作第三部逆转检察官游戏,他准备争取必要的卡普空员工,并在之后计划一切,但他表示无法给出任何承诺。

参考文献
外部链接
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