Memory (C++标准库)

memory 是C++標準程式庫中的一個头文件,定义了C++标准中的智能指针、内存分配器(allocator)、与垃圾回收有关的函数、临时性的申请与释放动态内存的函数、在内存上创建(构造)对象的函数等等。
运算符

  • operator!= 测试allocator、智能指针是否不等
  • operator==测试allocator、智能指针是否相等
  • operator>= 测试智能指针所指向的数据对象地址
  • operator 测试智能指针所指向的数据对象地址
  • operator

template >
class unique_ptr {
public:
typedef Type element_type; //指针基类型
typedef Del deleter_type; //析构类型
typedef T1 pointer; //指针类型 为Del::pointer,否则为Type *
//构造函数
unique_ptr (); //11 空指针
unique_ptr (nullptr_t _Nptr); //22 空指针
explicit unique_ptr (pointer _Ptr); //33
unique_ptr (pointer _Ptr, typename conditional::value, Del,typename add_reference::type>::type _Deleter); //44
unique_ptr (pointer _Ptr,typename remove_reference::type&& _Deleter); //55
unique_ptr (unique_ptr&& _Right); //66
template unique_ptr (unique_ptr&& _Right); //77
//析构函数
~unique_ptr ();
//
unique_ptr& operator= (unique_ptr&& _Right); //右值赋值
template unique_ptr& operator= (unique_ptr&& _Right);//右值赋值
void swap (unique_ptr& _Right); //交换两个unique_ptr对象的内容
pointer release (); //在stored_ptr中存储pointer的新的值,并返回前一个值,用于放弃对所指数据对象的独占
void reset (pointer _Ptr = pointer() ); //delete当前拥有的资源并接受新的资源

pointer get () const; //返回stored_ptr
Type& operator () const; //返回stored_ptr
pointer operator-> () const; //返回stored_ptr
Del& get_deleter (); //返回stored_deleter的引用
const Del& get_deleter () const; //返回stored_deleter
explicit operator bool () const; //get() != pointer() 的值

unique_ptr(const unique_ptr& _Right) = delete;
unique_ptr& operator=(const unique_ptr& _Right) = delete;

private:
pointer stored_ptr; // exposition only
Del stored_deleter; // exposition only
};

unique_ptr的主要用途有:

实现资源获取即初始化(RAII)。当程序发生异常时,异常处理机制的栈展开(stack unwinding)会销毁局部变量,包括unique_ptr对象,从而自动释放资源。

实现右值移动语义。例如,unique_ptr类型可作为函数的返回值类型,采用了隐式地移动赋值。

在容器中保存unique_ptr对象。需要显式地移动赋值,即通过std::move()。

shared_ptr
shared_ptr是一个类模板,包装了使用引用计数的智能指针。当shared_ptr在退出其作用域、生命期结束时,析构函数或自动对所指内存数据对象的引用计数减去1。如果内存数据对象的引用计数为0,则会被自动delete。指向同一资源的shared_ptr共同拥有一个控制块,其中保存了shared_ptr的引用计数、指向这一资源的weak_ptr的数目、资源的析构器(deleter )地址、对该控制块的可定制的allocator。

template
class shared_ptr {
public:
typedef Ty element_type; //指针基类型
//构造函数
shared_ptr(); //11 空指针
shared_ptr(nullptr_t); //22 空指针
shared_ptr(const shared_ptr& sp); //33 拷贝构造
shared_ptr(shared_ptr&& sp); //44 右值移动构造
template explicit shared_ptr(Other * ptr); //55 由其他指针初始化,构造失败时自动调用delete ptr
template shared_ptr(Other * ptr, D dtor); //66 由其他指针初始化,dtor是个可调用的函数对象,构造失败时自动调用dtor(ptr)
template shared_ptr(nullptr_t, D dtor); //77 空指针,并指定deleter
template shared_ptr(Other *ptr, D dtor, A alloc);//88 alloc管理shared_ptr控制块的内存分配与释放,构造失败时自动调用dtor(ptr)
template shared_ptr(nullptr_t, D dtor, A alloc);//99 空指针
template shared_ptr(const shared_ptr& sp); //0A 拷贝构造+类型转换
template shared_ptr(const shared_ptr&& sp); //0B 移动构造+类型转换
template explicit shared_ptr(const weak_ptr& wp); //0C 由弱指针拷贝构造
template shared_ptr(auto_ptr& ap); //0D 由auto_ptr指针拷贝构造
template shared_ptr(unique_ptr&& up); //0E 由unique_ptr移动构造
template shared_ptr(const shared_ptr& sp, Ty *ptr); //0F
templateshared_ptr(const unique_ptr& up) = delete;//10 禁用const unique_ptr作为移动构造函数
~shared_ptr(); // 析构函数
shared_ptr& operator=(const shared_ptr& sp); //赋值运算符
template shared_ptr& operator=(const shared_ptr& sp); //类型转换的赋值运算符
shared_ptr& operator=(shared_ptr&& sp); //右值引用的移动语义
template shared_ptr& operator=(shared_ptr&& sp); //右值引用+类型转换
template shared_ptr& operator=(auto_ptr&& ap); //右值引用+auto_ptr类型转换
template shared_ptr& operator=(const unique_ptr& up) = delete; //禁止const型unique_ptr移动赋值给shared_ptr
template shared_ptr& operator=(unique_ptr&& up);//右值引用的移动语义+类型转换
void swap(shared_ptr& sp); //交换两个指针的内容
//reset成员函数,把当前指向的数据对象的引用计数减1,然后指向参数表中新的数据对象
void reset();
template void reset(Other *ptr);
template void reset(Other *ptr, D dtor);
template void reset(Other *ptr, D dtor, A alloc);

Ty *get() const; //返回所指向的数据对象的地址
Ty& operator*() const; //返回所指向的数据对象
Ty *operator->() const; //返回所指向的数据对象的地址
long use_count() const; //返回引用计数值
bool unique() const; //判断是否独占引用数据对象
operator bool() const; //判断是否指向了一个数据对象

template bool owner_before(shared_ptr const& ptr) const;
template bool owner_before(weak_ptr const& ptr) const;
template D* get_deleter(shared_ptr const& ptr);
};

weak_ptr
弱指针weak_ptr用于指向、但不拥有(即不参加引用计数)由shared_ptr管理的资源。弱指针并不直接提供对资源的访问。应该通过shared_ptr来访问资源。当资源的引用计数为0(所有拥有该资源的shared_ptr对象都已被销毁),该资源将被delete,这时如果仍然有弱指针指向该资源,则该弱指针将变为expired状态。这实际上避免了资源的循环引用计数。对于循环的引用计数,如果把其中的一个shared_ptr的指针指向改为weak_ptr的指针指向,即打破了循环引用。

template class weak_ptr {
public:
typedef Ty element_type; //指针基类型
//构造函数
weak_ptr(); //空指针
weak_ptr(const weak_ptr&); //拷贝构造
template weak_ptr(const weak_ptr&); //类型转换的拷贝构造
template weak_ptr(const shared_ptr&); //从shared_ptr拷贝构造
//赋值运算符
weak_ptr& operator=(const weak_ptr&);
template weak_ptr& operator=(const weak_ptr&);
template weak_ptr& operator=(shared_ptr&);

void swap(weak_ptr&); //交换对象的内容
void reset(); //放弃指向资源,当前对象变为空的弱指针

long use_count() const; //返回资源的引用计数
bool expired() const; //判断指向的资源是否还存在(或已经被释放)
shared_ptr lock() const; // 获取对资源的专属拥有
};

auto_ptr
auto_ptr,即自动指针,在C++11标准是过时的类模板。
其他Helper类
default_delete
作为使用operator new分配内存的unique_ptr对象的deleter。有两种形式:
*为指针: template struct default_delete; 函数调用成员运算符调用delete
*为指针数组: template struct default_delete; 函数调用成员运算符模板调用delete[]
示例:

#include
#include
#include

int main()
{
// {
// std::shared_ptr shared_bad(new int[10]);
// } // the destructor calls delete, undefined behavior

{
std::shared_ptr shared_good(new int[10], std::default_delete
());
} // the destructor calls delete[], ok

{
std::unique_ptr ptr(new int(5));
} // unique_ptr uses default_delete

{
std::unique_ptr ptr(new int[10]);
} // unique_ptr uses default_delete

// default_delete can be used anywhere a delete functor is needed
std::vector v;
for(int n = 0; n ());
}

allocator
allocator是STL中非常常用的类模板,用于定制内存的分配、释放、管理。目的是封装STL容器在内存管理上的低层细节,所以用户程序不应该直接调用allocator去管理内存,除非是正在定制容器。allocator将内存的分配与对象的构造初始化解耦,分别用allocate、construct两个成员函数完成;同样将内存的释放与对象的析构销毁解耦,分别用deallocat、destroy两个成员函数完成。自定义的allocator的实现,必须满足C++11标准的17.6.3.5节中的“Table 28 —— Allocator requirements”,简单说就是要在类中定义若干类型名、模板成员名、成员函数、运算符函数。中定义的allocator类模板做一些使用全局malloc/free函数表达式的内存的分配、释放的平常操作:

template class allocator : public _Allocator_base
{
public:
/类型定义。容器类常常直接从它的allocator提取这些类型—— /
typedef _Allocator_base _Mybase; //基类型
typedef typename _Mybase::value_type value_type;//值类型
typedef value_type _FARQ *pointer; //指针类型
typedef value_type _FARQ& reference; //引用类型
typedef const value_type _FARQ *const_pointer; //常量指针类型
typedef const value_type _FARQ& const_reference;//常量引用类型
typedef size_t size_type; //size类型
typedef ptrdiff_t difference_type; //地址差值类型
/类型操作函数: /
template
struct rebind //用于重绑定的成员模板: convert this type to allocator。
//因为容器类需要动态申请内存的往往不是value_type,而是诸如List Node这样的其他类型
{
typedef allocator other;
};

pointer address(reference _Val) const
{ // 把mutuable引用变换为地址返回
return ((pointer) &(char&)_Val);
}

const_pointer address(const_reference _Val) const
{ //把只读引用变换为只读地址返回
return ((const_pointer) &(char&)_Val);
}
/构造函数:/
allocator() throw( )
{ //缺省构造,不抛出异常
}

allocator(const allocator&) throw()
{ // 空的拷贝构造
}

template
allocator(const allocator&) throw()
{ //从相关的allocator做拷贝构造,内容为空
}

template
allocator& operator=(const allocator&)
{ //从相关的allocator做拷贝赋值运算符,内容为空
return (*this);
}
/以下为业务函数: /
void deallocate(pointer _Ptr, size_type) //释放内存,并不析构对象。第二个参数为元素的项数
{ // deallocate object at _Ptr, ignore size
::operator delete(_Ptr);
}

pointer allocate(size_type _Count) //获取内存资源,并不调用对象的构造函数
{ // allocate array of _Count elements
return (_Allocate(_Count, (pointer)0));
}

pointer allocate(size_type _Count, const void _FARQ *)
{ // allocate array of _Count elements, ignore hint 为高性能而设计的allocator可能会利用第二个参数的提示
return (allocate(_Count));
}

void construct(pointer _Ptr, const _Ty& _Val) // construct object at _Ptr with value _Val
{ //实际上调用了“带位置的new运算符表达式”,实现在特定位置上调用构造函数。
_Construct(_Ptr, _Val);
}

void construct(pointer _Ptr, _Ty&& _Val) //construct object at _Ptr with right-value _Val
{ 实际上调用了“带位置的new运算符表达式”,以及右值完美转发,实现在特定位置上调用构造函数。
::new ((void _FARQ *)_Ptr) _Ty(_STD forward(_Val));
}

template
void construct(pointer _Ptr, _Other&& _Val) // construct object at _Ptr with value _Val, 带类型转换
{
::new ((void _FARQ *)_Ptr) _Ty(_STD forward(_Val));
}

void destroy(pointer _Ptr)
{ // 摧毁在地址 _Ptr的对象,但不释放内存
_Destroy(_Ptr);
}

_SIZT max_size() const _THROW0()
{ // 估计allocator能分配的数据对象的最大可能数目
_SIZT _Count = (_SIZT)(-1) / sizeof (_Ty);
return (0
allocator_traits
allocator_traits是对allocator的包装。
bad_weak_ptr
bad_weak_ptr是个异常类。在用弱指针拷贝构造共享指针时,如果弱指针是expired,那么拷贝构造函数抛出bad_weak_ptr异常。
enable_shared_from_this
enable_shared_from_this是一个helper类模板,用于作为数据类的基类。当数据类的对象已经被shared_ptr所拥有,如果需要从该数据类对象获得其shared_ptr指针,就需要调用作为基类的enable_shared_from_this的成员函数shared_from_this。例如:

struct Data : public enable_shared_from_this { };

int main() {
shared_ptr a (new Data);
Data& r = *a;
shared_ptr b = r.shared_from_this();
}

在上例中,b与a共同拥有对数据类对象的同一套引用计数,因此是正确的。如果如此构造b:
: shared_ptr b( &r);
则对同一个数据类对象,弄出了两套引用计数。这会导致当一套引用计数变为0而销毁数据类对象时,另外一套引用计数的shared_ptr成为“悬空”的错误。

Microsoft Visual C++ 2010是在enable_shared_from_this类模板中定义一个数据类型_EStype。shared_ptr的对象在调用构造函数时,最后将调用一个函数_Enable_shared(_Ty _Ptr, _Ref_count_base _Refptr),其中第一个参数是数据类对象的指针,第二个参数是引用计数控制块的指针。利用模板元编程的参数推导的特性,编译器选择_Enable_shared,或是匹配下述模板函数
:template inline void _Enable_shared(_Ty _Ptr, _Ref_count_base _Refptr, typename _Ty::_EStype * = 0)
或是匹配下述普通函数
:inline void _Enable_shared(const volatile void , const volatile void ) { }
前者把enable_shared_from_this类中把一个弱指针指向了shared_ptr的引用计数控制块。从而实现了enable_shared_from_this类的语义。

pointer_traits
pointer_traits是一个类模板,描述指针类型所需要的一些类型的定义。
*成员类型
**pointer 指针类型
**element_type 指针的基类型
**difference_type 一般是std::ptrdiff_t
**rebind 成员类模板,指向需要绑定的其它类型
*静态成员函数
**pointer_to 从引用类型返回其相应的指针类型,一般为std::addressof(r)
raw_storage_iterator
raw_storage_iterator是个类模板,用于表示指向内存的一个前向迭代器。其赋值运算符在当前所指向内存上调用值类型的构造函数,生成一个对象。
函数
void align( std::size_t alignment,std::size_t size,void*& ptr,std::size_t& space );在一块内存(ptr所指)中,按照对齐要求slignment,找到一块长度为size的,并重置ptr为该内存起始地址,space为该内存长度。
*allocate_shared 这是shared_ptr的工厂函数,指定内存分配器allocator与数据对象的初始化参数,创建数据对象及shared_ptr。
*const_pointer_cast 用于shared_ptr对象的const的类型转换。
*declare_no_pointers 用于垃圾回收。告知垃圾收集器在指定的内存范围内不含可跟踪的指针。
*declare_reachable 用于垃圾回收。令垃圾收集器知道参数指针是指向一块声明为可达的动态分配内存。声明为可达的(declared reachable)完全对象,是指该对象作为形参所指,declare_reachable调用的次数超过undeclare_reachable调用次数。声明为可达的一块动态分配内存不能被垃圾收集器释放,即使它看起来没有可达的访问方法。
*dynamic_pointer_cast 对shared_ptr对象的运行时动态转换类型。
*get_deleter 返回shared_ptr对象的deleter。
*get_pointer_safety 用于垃圾回收。返回当前的垃圾回收器采用的指针类型。
*get_temporary_buffer 对给定类型、给定对象数目,分配一块临时的内存存储。
*make_shared 这是shared_ptr的工厂函数,使用给定的数据对象的初始化参数,创建数据对象及shared_ptr。
*owner_less 混合比较shared_ptr对象与weak_ptr对象的序关系。
*pointer_safety 用于垃圾回收。是get_pointer_safety的返回值的枚举类型。
*return_temporary_buffer 释放由get_temporary_buffer分配的临时性的内存块。
*static_pointer_cast 编译时静态转换shared_ptr的值类型。
*swap 交换两个shared_ptr对象或交换两个weak_ptr对象.
*undeclare_no_pointers 用于垃圾回收。告诉垃圾回收器,在指定范围的内存中,存着可跟踪指针。
*undeclare_reachable 用于垃圾回收。告诉垃圾回收器,被形参指针所指的动态分配内存块,撤销一次declare_reachable操作。如果动态分配内存块上没有declare_reachable操作,则垃圾收集器如果判断它已经是不可达的状态(即没有手段访问这块内存)就可把它当垃圾回收。
*uninitialized_copy 把输入iterator所给出的一个内存范围内的对象数组的每个元素,逐个拷贝构造到前向的目标iterator所指的内存上。
*uninitialized_copy_n 把输入iterator所给出的一个内存地址开始的对象数组的n个元素,逐个拷贝构造到前向的目标iterator所指的内存上。
*uninitialized_fill 在输入iterator所给出的一个内存范围内,用给定的对象去拷贝构造多个对象。
*uninitialized_fill_n 在输入iterator所给出的一个内存开始地址处,用给定的对象去拷贝构造指定的n个对象。
例子
共享指针
#include
#include
class Test
{
public:
Test()
{
std::cout p1 = std::make_shared();
std::cout p2 = p1;
std::cout
弱指针例子
#include
#include
class TestB;
class TestA
{
public:
TestA()
{
std::cout test_ptr)
{
m_TestB_Ptr = test_ptr;
}
void TestWork()
{
std::cout m_TestB_Ptr;
};
class TestB
{
public:
TestB()
{
std::cout test_ptr)
{
m_TestA_Ptr = test_ptr;
}
void TestWork()
{
std::cout tmp = m_TestA_Ptr.lock();
tmp->TestWork();
std::cout m_TestA_Ptr;
};
int main()
{
std::shared_ptr ptr_a = std::make_shared();
std::shared_ptr ptr_b = std::make_shared();
ptr_a->ReferTestB(ptr_b);
ptr_b->ReferTestB(ptr_a);
std::cout
独占指针的例子
#include
int main()
{
std::unique_ptr pInt;
pInt.reset(new int());
int *p = pInt.release(); //释放所有权
//由于unique_ptr有std::unique_ptr的重载函数,所以它可以用来管理数组资源
std::unique_ptr pArray(new int[3]{1,3,3});
}

参考文献

  • 《Boost程序库完全开发指南——深入C++“准”标准库》第3章 内存管理 3.4 shared_ptr 作者: 罗剑锋 电子工业出版社 2010年9月版 ISBN 9787121115776

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