连珠的最初階段稱為「開局」。為連珠RIF規則所規定的共二十六種首三手變化。
首三手限制
- 第一手黑子必着手在天元。
- 第二手白子必着手在中央3×3區域內。
- 第三手黑子必着手在中央5×5區域內。
開局分類
依照第二手白子的落點,可分成兩大類;每大類皆有十三種變化,共計二十六種開局。
- 直止打法:第二手位於天元旁的豎直線上。
- 斜止打法:第二手位於天元旁的對角線上。
直止打法
如圖所示,計入對稱性,第三手總共有十三種變化。
第一手為黑子,第二手為白子,第三手可能的下手點標數如圖。
簡略評價在RIF規則下的十三種變化。
*寒星(D1):黑子必勝
*溪月(D2):黑子必勝
*疏星(D3):白子偏優
*花月(D4):黑子必勝
*殘月(D5):黑子優勢
*雨月(D6):黑子必勝
*金星(D7):黑子必勝
*松月(D8):黑子優勢
*丘月(D9):黑子偏優
*新月(D10):黑子必勝
*瑞星(D11):平衡
*山月(D12):黑子優勢
*遊星(D13):白子必勝
斜止打法
如圖所示,計入對稱性,第三手總共有十三種變化。
第一手為黑子,第二手為白子,第三手可能的下手點標數如圖。
簡略評價在RIF規則下的十三種變化。
*長星(I1):白子優勢
*峽月(I2):黑子必勝
*恆星(I3):黑子必勝
*水月(I4):黑子必勝
*流星(I5):白子優勢
*雲月(I6):黑子必勝
*浦月(I7):黑子必勝
*嵐月(I8):黑子必勝
*銀月(I9):黑子優勢
*明星(I10):黑子必勝
*斜月(I11):黑子偏優
*名月(I12):黑子優勢
*彗星(I13):白子必勝
参考资料
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