WinG標準,Windows Games的縮寫,是一個為了在微軟Windows 3.x作業系統及
Windows9x作業系統環境中玩遊戲所設計的應用程式介面。在WinG之下,遊戲能直接存取視訊框架緩衝器以提升速度。微軟在1994年遊戲開發者大會上公佈了WinG,並透過id Software的毀滅戰士進行演示。WinG後來被作為Windows API當中的DirectX所取代。
参考文献
WinG標準,Windows Games的縮寫,是一個為了在微軟Windows 3.x作業系統及
Windows9x作業系統環境中玩遊戲所設計的應用程式介面。在WinG之下,遊戲能直接存取視訊框架緩衝器以提升速度。微軟在1994年遊戲開發者大會上公佈了WinG,並透過id Software的毀滅戰士進行演示。WinG後來被作為Windows API當中的DirectX所取代。
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