Floyd-Warshall算法

算法(),中文亦称弗洛伊德算法佛洛依德算法,是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正確處理有向圖或负权(但不可存在负权回路)的最短路径問題,同时也被用于计算有向图的传递闭包。

算法的时间复杂度為O(|V|^3),空间复杂度为O(|V|^2),其中V是点集。

原理
算法的原理是动态规划。

设D_{i,j,k}为从i到j的只以(1..k)集合中的节点为中间節点的最短路径的长度。
#若最短路径经过点k,则D_{i,j,k}=D_{i,k,k-1}+D_{k,j,k-1};
#若最短路径不经过点k,则D_{i,j,k}=D_{i,j,k-1}。

因此,D_{i,j,k}=\mbox{min}(D_{i,j,k-1},D_{i,k,k-1}+D_{k,j,k-1})。

在实际算法中,为了节约空间,可以直接在原来空间上进行迭代,这样空间可降至二维。

算法描述
算法的伪代码描述如下:
1 let dist be a |V| × |V| array of minimum distances initialized to ∞ (infinity)
2 for each vertex v
3 dist[v][v] ← 0
4 for each edge (u,v)
5 dist[u][v] ← w(u,v) // the weight of the edge (u,v*)
6 for k from 1 to |V|
7 for i from 1 to |V|
8 for j from 1 to |V|
9 if dist[i][j] > dist[i][k] + dist[k][j]
10 dist[i][j] ← dist[i][k] + dist[k][j]
11 end if

其中dist[i][j]表示由點i到點j的代價,當其為 ∞ 表示兩點之間沒有任何連接。

使用动态规划的算法

  • 最长公共子序列
  • 维特比算法

实现
Floyd算法在不同的编程语言中均有大量的实现方法:

参考来源
参见

  • 图论最短路
  • Dijkstra算法
  • Bellman-Ford算法

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