雷霆归来 最终幻想XIII

雷光归来 最终幻想XIII》是由日本遊戲製作商史克威爾艾尼克斯第一開發部負責開發,史克威爾艾尼克斯發售的動作角色扮演遊戲,对应 PlayStation 3、Xbox 360和Windows平台。游戏最初于2013年11月在日本、台湾和香港的PlayStation 3和Xbox 360平台發售,2014年2月在欧洲和北美发售。本作亦是“新的水晶故事 最终幻想”系列的一部分,作為《最終幻想XIII-2》的續篇,為自《最終幻想XIII》開始的三部曲作完結。《雷霆归来》在游戏系统上进行了大幅改进,采用动作导向的战斗系统。玩家可自定义角色的装备。游戏采用昼夜周期系统,玩家只有13天去阻止世界末日降臨,遊戲中某些行动会延迟时间流逝,而有些行动则会加剧末日进程。

游戏故事发生在前作的500年后,雷霆被神祇布涅貝哲选为“解放者”,在末日前的13天从水晶状态被唤醒,来拯救这个世界和她的朋友。在旅途中,她得知了两个世界命运的真相和布涅貝哲的真正目的。

游戏开发始于2012年5月,在《XIII-2》最后一个DLC发布后不久,于当年的最终幻想系列25周年纪念活动上公布訊息。本作由史克威尔第一开发部开发,有大部分前作的主创人员參與,tri-Ace在图形设计上提供帮助。开发团队吸收了對上两部游戏的批评意见,希望以本作為雷霆的故事和《最终幻想XIII》系列世界观作結。游戏在日本发售的第一周销量即达27.7万套,在2013年最畅销游戏榜中排名第17。

游戏玩法
玩家以第三身角度直接操控雷光,在遊戲中與非玩家角色、物件和敵人進行互動。玩家可轉動畫面角度,對遊戲環境進行全方位視察。雷光可攀上梯子、自由跳躍、以及在一定時間內奔跑,2014年2月11日、13日和14日分别在北美、欧洲和澳洲发售。

媒體評論
《雷霆归来》获得媒体的不一评价。《Fami通》杂志四名评论者分别打出10、10、8、9分,合计37分

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參考文獻
外部链接
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