火焰之纹章 纹章之谜

火焰之纹章 纹章之谜》()是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲,適用於超級任天堂平臺上。這款遊戲是火焰之紋章系列的第三款作品,同時是首款发行於超級任天堂的作品。遊戲故事分為前後兩篇,前篇「第1部:暗黑戰争篇~暗黑龍與光之劍」為系列首作《火焰之紋章 暗黑龍與光之劍》的復刻版,而後篇「第2部:英雄戰爭篇~紋章之謎」則是接續前篇故事情節的新作。故事講述邪惡祭司卡涅夫及暗黑龍梅迪烏斯被擊敗後,阿卡奈亞大陸恢復了和平,而王子馬爾斯則著手重建他的祖國阿利提亞王國。另一方面,馬爾斯的盟友哈丁坐上了阿卡奈亞的王座後卻開始進行一連串的軍事擴張,迫使馬爾斯對抗他的老朋友和其部隊。遊戲玩法遵循系列傳統,每場戰鬥都在網格狀地圖上進行。

《火焰之纹章 纹章之谜》的開發工作始於1992年,而當時Intelligent Systems正開發《火焰之紋章外傳》。曾參與前作開發的工作人員(包括系列創作者加賀昭三及作曲家辻橫由佳)繼續擔任相同職位。儘管開發團隊在初期把《暗黑龍與光之劍》的復刻版及紋章之謎構想為兩個單獨的項目,但最終他們把兩者合併起來。遊戲系統及玩法拋棄了前作《外傳》所作出的改變,並用回原本的設定。同時,開發團隊降低了遊戲難度,以鼓勵新玩家接觸此遊戲系列。

《火焰之纹章 纹章之谜》於1994年1月21日發售,其遊戲玩法的改進及技術品質獲得了遊戲評論家的正面評價。本作發售後創下了系列首周銷量的最高紀錄,直至2012年才被《火焰之紋章 覺醒》打破。而截至2002年,遊戲錄得約776,338份的銷量,是當時系列銷量最高的作品。本作的衍生作品《BS火焰之紋章 阿卡內亞戰記》於1997年發行。另外,本作重製版《火焰之紋章 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》於2010年在任天堂DS平臺上推出。2017年,任天堂推出迷你超級任天堂,而本作則作為其中一款內建遊戲重新在日本發行。

玩法
《火焰之紋章 紋章之謎》是一款戰略角色扮演遊戲,玩家會扮演《暗黑龍與光之劍》的主角馬爾斯,並率領他的軍隊在阿卡奈亞大陸各處執行任務。在每場戰鬥之間,角色們會在過場動畫內互相交談,從而推動故事的發展。遊戲內的每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,而每張地圖都有着獨特的地形,例如山脈、河流、平原及森林。騎乘系角色可以選擇下馬,但此舉會改變角色的屬性及能力值,同時減少其移動範圍。但在部分室內地圖內,騎乘系角色則必須強制下馬,使他們成為在室內地圖內唯一使用長槍作武器的單位。

當戰鬥開始時,屏幕上會出現一個單獨的畫面來顯示戰鬥狀況。另外,遊戲設有運輸隊功能,由主角馬爾斯兼任,鄰近馬爾斯的角色可以存取補給品。為了復興祖國及救回被俘擄的姊姊,馬爾斯必須拉攏其他勢力來對抗多魯亞帝國的軍隊,以及擊敗邪惡祭司卡涅夫及暗黑龍梅迪烏斯。在征途上,馬爾斯結識了不同的朋友並與眾多勢力結盟,包括塔利斯的希達公主、奧利安王國的哈丁公爵、阿卡奈亞王國的妮娜公主、馬其頓王國的米奈娃公主及白之賢者加托等。此外,馬爾斯先在妮娜公主手上獲得了阿卡奈亞王室的寶物「火焰紋章」,後來亦奪回一度被卡涅夫帶走的聖劍法爾西昂。之後,手持「火焰紋章」及法爾西昂的馬爾斯率領同盟軍攻入多魯亞城,並消滅了梅迪烏斯,讓大陸重歸和平。事件告一段落後,馬爾斯把「火焰紋章」交還予阿卡奈亞王室,而哈丁公爵則與妮娜公主成婚,並成為了阿卡奈亞王國的國王。

第2部「英雄戰爭篇」發生在第1部的兩年後。故事講述阿卡奈亞的國王哈丁進行一連串的軍事擴張,並軍事佔領了鄰國,而馬爾斯的軍隊亦被強制征召。正當馬爾斯懷疑自己在哈丁的計劃內所扮演的角色時,哈丁稱他為阿卡奈亞的「叛徒」,並派遣部隊追擊他及相關人等。馬爾斯及其部隊在逃離追擊後,從妮娜公主的使者手上接過「火焰紋章」,並前往魔道之都卡達因鄰近地區與賢者加托會面。加托指哈丁已被卡涅夫的黑暗寶珠控制了心智,只有光之寶珠的力量才能與其抗衡並拯救哈丁。於是,馬爾斯在加托的囑咐下,前往大陸各地尋找光之寶珠以及其他三个宝珠:生命寶珠、地之寶珠以及星之寶珠,當中星之寶珠必須透過收集星之碎片來重新製成。及後,為了把哈丁從瘋狂中解放出來,馬爾斯決定率領軍隊攻擊阿卡奈亞王國。在成功擊敗哈丁後,馬爾斯等人繳獲他所持有的黑暗寶珠,而他亦在恢復神智後向馬爾斯道歉,但在戰鬥時受了重傷的他最終不治而亡。如果此時玩家仍未集齊五顆寶珠,遊戲將會在此結束,馬爾斯會相信卡涅夫已被擊敗,並很快會與梅迪烏斯展開另一場戰鬥。相反,如果玩家成功集齊五顆寶珠,馬爾斯將會把它們鑲嵌在盾牌「火焰紋章」上,並解放其真正力量,而此時盾牌的稱呼將會改為「封印之盾」。

之後,加托與馬爾斯等人會合,告知他卡涅夫綁架了數位女祭司,並企圖利用她們作為復活梅迪烏斯的祭品,當中包括妮娜公主及馬爾斯的姊姊艾莉絲。馬爾斯隨後率領軍隊前往卡涅夫進行儀式的古老神廟,先後解決了卡涅夫、奪回聖劍法爾西昂及解救了女祭司們,但梅迪烏斯仍然成功復活。復活後的梅迪烏斯化身為一條黑暗巨龍,不過它最終仍被手持聖劍法爾西昂及封印之盾的馬爾斯再次擊敗。事件過後,阿卡奈亞大陸再度恢復和平,妮娜公主讓出了大陸的王權後便失去行蹤,而馬爾斯則與希達成婚,並成為了這塊大陸的統治者。

開發及發行
遊戲的開發工作由火焰之紋章系列的開發商Intelligent Systems負責,而發行商任天堂則擔任監督工作。1992年,Intelligent Systems在開發《火焰之紋章外傳》的同時展開了本作的開發工作,連同生產則用了將近3年時間。遊戲角色設計主要由小屋勝義負責,而他後來亦在《火焰之紋章 聖戰之系譜》擔任相關工作。遊戲音樂主要由作曲家辻橫由佳負責,她亦與音效設計師葛目將也一同創作遊戲的原聲音樂。辻橫由佳後來表示,在她曾參與製作的所有火焰之紋章系列遊戲內,她尤其喜愛本作。

硬件性能的增強使開發團隊能夠扩充遊戲內容并提高圖形質量。遊戲原本只包含原始故事內容,但考慮到部分玩家可能沒有遊玩過《暗黑龍與光之劍》,開發團隊決定在遊戲內加入該作的升級版本。而另一個提議則是把遊戲分為重製版的《暗黑龍與光之劍》及《紋章之謎》兩個部分,並各自發行。根據加賀昭三的說法,《紋章之謎》本來是最後一款以阿卡奈亞大陸為背景的遊戲。《火焰之紋章 覺醒》於2012年發行,故事背景設定於《暗黑龍與光之劍》的1000年後。

1994年1月21日,遊戲於日本國內發行,適用於超級任天堂平台。本作是首款適用於超級任天堂的火焰之紋章系列遊戲,同時是首款使用24Mb卡匣的遊戲。後來,任天堂分別在2006年12月26日、2013年4月27日及2016年6月22日透過Virtual Console釋出了對應Wii、Wii U及新任天堂3DS的遊戲版本。2017年10月5日,“迷你超级任天堂”游戏机在日本上市,其收录的21款超级任天堂游戏中包括本作。2020年9月23日,任天堂透過任天堂Switch線上服務釋出了對應任天堂Switch的遊戲版本。與早期的火焰之紋章系列遊戲一樣,任天堂並未在西方世界發行本作,不過在2008年有遊戲粉絲發佈了修補程式,把遊戲故事完整地由日語翻譯為英語
| RPG = 3.5/5。截至2002年,遊戲已售出約77.6萬份,在當時為系列銷量最高的作品。

《FAMI通》的編輯在總體上對遊戲持正面態度,並讚揚遊戲的整體品質,以及對《暗黑龍與光之劍》的遊戲玩法和故事呈現手法的改進。Nintendo Life的干沙路·洛佩斯()讚揚遊戲的總體敘述、技術改進及玩法,並稱在該系列眾多作品之中,本作是其中一款最「傑出且純淨」的作品,而與其他超級任天堂的戰略角色扮演遊戲相比更是傑作。

影響
動畫
1996年,Studio Fantasia把遊戲改編為原創動畫錄影帶,並先後在同年1月26日及4月26日發行2卷。但因銷量不盡理想,Studio Fantasia未有製作續集。1997年,動畫的英語版本於北美地區發行,由A.D. Vision負責本地化工作,相比遊戲《火焰之紋章 烈火之劍》的本地化還早了6年。這款遊戲同樣是戰略角色扮演遊戲,由Intelligent Systems開發,並被設定為《暗黑龍與光之劍》與本作的前傳。雖然遊戲採用與其他系列遊戲相同的戰略遊戲方式,但玩家需要在三個小時內擊倒一波又一波的敵人。角色設計由新加入的鈴木理華負責,而她後來亦為《火焰之紋章 覺醒》繪製角色插畫。遊戲的開發團隊使用了與開發本作同樣的技術。

任天堂分別在1997年9月28日、10月5日、10月12日及10月19日發行了四話內容。由於發行方法奇特且Satellaview已经停止運作,自衛星廣播後此遊戲變得非常稀有,玩家若想再次遊玩則需要寻找安裝了此遊戲的卡帶。

重製
2010年,任天堂在任天堂DS平台發行了遊戲的重製版本《火焰之紋章 新·紋章之謎 ~光與影的英雄~》。遊戲系統基於同樣发行於任天堂DS的首作重製版《火焰之紋章 新·暗黑龍與光之劍》,並增設了一名可供玩家自行創作的主角,讓玩家代入角色並與馬爾斯一行人並肩作戰。除了原作內容之外,開發團隊還把《BS火焰之纹章 阿卡内亚战记》改編為四個額外的故事情節,並新增至重製版遊戲內。這亦是Intelligent Systems与任天堂首次重新發行Satellaview平臺的遊戲。

参考文献

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