《火焰之纹章 多拉基亚776》()是一款由Intelligent Systems制作、任天堂發行的戰略角色扮演遊戲,適用於超級任天堂平台。這款遊戲是火焰之纹章系列的第五款作品,同時是第三款亦是最後一款發行於超級任天堂的作品。故事發生在前作《聖戰之系譜》的同一個時代,講述位於尤格多拉爾大陸的倫斯特王國因多拉基亞王國的入侵而被毀滅,主角里弗只好在護衛的保護下與兒時玩伴南娜一同過著逃亡的生活。但是,一時平靜的生活卻因再次遭到襲擊而被打破,而里弗亦以此為契機揚起了解放軍的旗幟,以復興祖國為目標。遊戲玩法遵循系列傳統,每場戰鬥都在網格狀地圖上進行,但亦增加了如疲勞度之類的元素,使遊戲角色在每執行一次動作便會扣減活力。
遊戲開發工作始於1998年,開發團隊起初把遊戲視為《聖戰之系譜》的小型外傳項目,但最終遊戲內容及規模卻出現大幅增長。系列創作者加賀昭三擔任遊戲的設計師及編劇,廣田麻由美負責角色設計,而辻橫由佳則負責創作遊戲配樂。加賀、廣田及辻橫之後離開Intelligent Systems並發展個人事業,但後來只有辻橫被邀參與系列後續遊戲的音樂創作工作。遊戲在1999年9月1日透過任天堂力量卡匣發行,但翌年又改以ROM卡匣發行。虽然遊戲的銷量在系列当中属較差水平,但该游戏仍被视为商業上的成功,并獲得遊戲評論家的正面評價。自此,任天堂便沒有再在家用遊戲機平台上發行系列後續作品,直至2005年才推出適用於任天堂GameCube的《火焰之紋章 蒼炎之軌跡》。
玩法
《火焰之紋章 多拉基亚776》是款戰略角色扮演遊戲,玩家需要控制主角里弗及其軍隊在大陸上執行各種任務。遊戲故事分為不同任務章節,而這些任務的勝利條件都各有不同,包括清除所有敵人、擊敗特定敵人、營救指定目標,或是在不受傷害的情況下脫離戰場。遊戲地圖亦設有如城鎮及教堂之類的地方,玩家可於這些地方獲得道具、遊戲貨幣或回復某一角色單位的生命值。當戰鬥開始時,熒幕會由地圖切換至一個單獨的戰鬥畫面。遊戲繼承前作《聖戰之系譜》的設定,當角色單位的等級到達20級後,玩家能無條件地把角色轉職為更強力的上級兵種。為了給兒子報仇的倫斯特國王其後與多拉基亞王國開戰,但因盟國背叛而失敗,倫斯特國王戰死,王城亦被攻陷 。遊戲的配樂由作曲家辻橫由佳負責,她自1990年火焰之紋章系列首部作品《暗黑龍與光之劍》以來,便一直參與系列的遊戲配樂創作。遊戲角色設計由廣田麻由美負責。廣田曾經參與前作《聖戰之系譜》的角色設計,並在角色設計師小屋勝義離開任天堂後接任此職。
遊戲開發工作始於1998年,當時開發團隊把它視為《聖戰之系譜》的小型外傳項目,因此預定的開發週期較短。除了標準版本外,任天堂還推出了僅限於羅森發售的特別版本「DX Pack」。該版本最終於2000年1月21日發行。此外,據說它亦是最後一批专为超級任天堂平台开发的遊戲之一。自此,任天堂便沒有再在家用遊戲機平台上發行系列後續作品,直至2005年才推出適用於任天堂GameCube的《火焰之紋章 蒼炎之軌跡》。而在2019年5月31日,有遊戲粉絲以「Project Exile」的名義發佈了一個更為完善的版本,改善了遊戲故事及角色對話的翻譯質素,並完整地翻譯遊戲菜單。另外,任天堂分別在2008年7月15日及2013年7月10日透過Virtual Console在日本釋出了對應Wii及Wii U的遊戲版本。
反響
歸因於火焰之紋章系列的流行,大量玩家在遊戲發行後爭相購買,其中以任天堂力量卡匣版本最受歡迎。在發行後的一個月內,遊戲便成為了9月份最暢銷的超級任天堂遊戲作品。而在次年11月,遊戲據報成為当年最受歡迎的任天堂力量卡匣遊戲。截至2002年,遊戲的總銷量(包括任天堂力量卡匣及ROM卡匣版本)約為10.6萬份,在當時為系列銷量最差的作品。另外,根據《Fami通》的估算,遊戲在1999年底的總銷量為約14.5萬份,位列當年暢銷遊戲排行榜的第103位,同時是當年銷量最高的超級任天堂遊戲。
在《FAMI通》四位評論家的交叉評論內,遊戲ROM卡匣版本所獲得的分數為35分(其中最高及最低分數分別為10分及8分),獲得白金殿堂評分。Nintendojo的德斯蒙德·加本(Desmond Gaben)給予遊戲9.9分(總分10分),指遊戲的難度雖然很高,但在整體上認可遊戲玩法的改進。加本又稱讚遊戲的圖形質量,並把遊戲稱為系列粉絲的「必備」作品。遊戲評論網站RacketBoy根據遊戲的發行形式而把其列為稀有遊戲,又把它與其他發行於超級任天堂的系列作品一同認定為優質遊戲。
参考资料
外部链接
*[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfej/index.html 《火焰之纹章 多拉基亚776》官方网站]
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