商业棋是一种变种象棋,通过团队比赛,最早在1992年由莫斯科的Dr. Grachya Ovakimyan发明,目的是让象棋更加有趣味性、观赏性。
在发明者看来,免费、开放的队友讨论和集体的决策过程可以让象棋更加精彩,增加了其互动性,可以让人们看到下象棋者在不同阶段的思考、位置评估、变量计算、替代选择等等。为了保障团队讨论,有效决策,开发了一套互动认知情景。
Ovakimyan把这种象棋描述为体育项目、商业游戏。
参考
外部链接
- [http://www.business-chess.com/english/inroduction/indexeng.php Business chess site]
- [http://chessmoscow.ru/index.php?topicID=142/ Business Chess on the site of Moscow chess federation - Chessmoscow.ru]
- [https://web.archive.org/web/20110813124259/http://chessacademy.am/index.php?Page=BusinessChess&Lang=1%2F Chess academy of Armenia]
- [http://www.chess-news.ru/taxonomy/term/1709/ Blog of Grachya Ovakimyan on Chess-News]
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