《最终幻想VII补完计划》()是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯推出的一个跨媒体系列作品开发项目。作为从《最终幻想》主系列衍生出的子系列,该项目包含了众多基于1997年发行游戏《最终幻想VII》的世界观和剧情线所开发的电子游戏、动画以及小说等。
这一开发计划于2003年随着CG电影《最终幻想VII 降临之子》的公开而正式官宣,其核心作品包括三款电子游戏和一部电影。除此之外,该系列还有各类联动产品和衍生作,如书籍、手机游戏以及原創動畫錄影帶等。其中,电影《降临之子》和手机游戏《危机之前》分别是《最终幻想VII》的续作和前传,剧情分别聚焦于原作的主角克劳德·斯特莱夫,以及一个名为“塔克斯(Turks)”的秘密行动组织。PSP游戏《核心危机》的主角是扎克斯·菲尔,他在《最终幻想VII》中原本只是个配角;而PS2游戏《地狱犬的挽歌》作为《降临之子》的续作,则讲述了文森特·瓦伦丁的故事,他在原作中属于可选角色。此后,该项目不断扩展,又推出更多作品,其中最引人注目的便是将1997年的原作进行重制的三部曲游戏。这个三部曲中的第一部《最终幻想VII 重制版》已于2020年发售,第二部《最终幻想VII 重生》也已在2024年推出,第三部《最終幻想VII 啟示錄》預定於2027年春季推出。整个项目开发计划由原作游戏的制作人北濑佳范以及主要角色设计师野村哲也共同构思策划。野村哲也随后也成为了《补完计划》中每一部作品的主要设计师。其他回归参与制作的老班底成员还包括编剧野岛一成、艺术总监直良有佑以及作曲家植松伸夫等。
因受到传统角色扮演游戏制作压力的影响,项目中的几款电子游戏分别采用了不同的游戏类型,包括动作类、射击类以及动作角色扮演类等。虽然项目中最早公布开的作品是电影《降临之子》,但它在后期制作阶段遭遇了延期,因此《补完计划》中实际发售的第一款作品反而是手机游戏《危机之前》。
受海外平台的兼容性以及开发团队的人员变动影响,《危机之前》是项目核心作品中唯一一款仅在日本市场发行的。《补完计划》旗下各款作品获得的评价褒贬不一:电影《降临之子》凭借其出色的视觉效果备受赞誉,但也因其令人费解的剧情而遭到批评。游戏《危机之前》、《核心危机》、《重制版》以及《重生》都收获了评论界的好评,而《地狱犬的挽歌》则反响平平、毁誉参半。外界对《补完计划》整体的呈现方式评价也是两极分化,部分后期参与的制作人员甚至将其与《最终幻想》系列在西方市场声望的下滑联系在了一起。此外,《补完计划》还启发了另一部类似的游戏子系列——《新的水晶故事 最终幻想》的诞生。
项目概述
《最终幻想VII补完计划》是史克威爾艾尼克斯發行的一系列電子遊戲、動畫及短篇小說所衍生的跨媒體作品群,所有作品均建構於《最终幻想VII》的世界觀之上。該系列作品由野村哲也、北瀨佳範領銜創作,已在不同平台上產出多個作品,內容皆延伸自《最终幻想VII》的故事核心。
早年的《最终幻想系列》有一部本傳即完結該作品中世界設定並不再延續的原則;但在2003年發售《最终幻想X》的續編《最终幻想X-2》後,制作团队改變了方針。於是具高人氣的《最终幻想VII》相繼發表了續篇及外傳,這個包含多部相關作品的創作計劃就被稱为《最终幻想VII补完计划》。
《最终幻想VII 重制版》于2020年发售后,史克威尔艾尼克斯再次启动对《最终幻想VII》衍生故事的挖掘。在公布《最终幻想VII 重生》的同时,史克威尔艾尼克斯将新三部曲称之为最终幻想VII重制项目(FINAL FANTASY VII remake project),作为该项目的延伸,也发行了多款新衍生作和之前《补完计划》作品的重制。
关于下文的简称,《最终幻想VII》简称为《VII》、《危机之前 -最终幻想VII-》简称为《危机之前》、《核心危机 -最终幻想VII-》简称为《核心危机》、《最终幻想VII 降临之子》简称为《降临之子》、《最终幻想VII 降临之子完整版》简称为 《降临之子完整版》、《地狱犬的挽歌 -最终幻想VII-》简称为《地狱犬的挽歌》、《最终幻想VII 重制版》简称为《重制》、《最终幻想VII 重生》简称为《重生》,《最终幻想VII 第一战士》简称为《第一战士》、《最终幻想VII 永恒危机》简称为《永恒危机》。
作品
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*游戏
**危机之前 -最终幻想VII-
**地獄犬的輓歌 -最終幻想VII-
***地狱犬的挽歌失落的插曲 -最终幻想VII
**核心危機 -最終幻想VII-
***核心危機 -最終幻想VII- Reunion
**最终幻想VII 重制项目
***最终幻想VII 重制版
***最终幻想VII 重生
***最終幻想VII 啟示錄
**最终幻想VII:第一战士
**最终幻想VII:永恒危机
*影片
**最终幻想VII 降临之子
**最终命令 -最终幻想VII-
**最终幻想VII 降临之子完整版
**通向微笑之路-丹塞尔篇
*小说
**通向微笑之路
**最终幻想VII 重制 Trace of Two Pasts
游戏
; 《危机之前 -最终幻想VII-》()
:《补完计划》中最早发售的作品是手机平台游戏《危机之前》,本作是《最终幻想VII》的前传作品,故事背景被设定于原作游戏发生六年之前,并将玩家视角放在神羅公司的精銳部隊塔克斯(Turks)的成員身上,在游戏中執行各種各樣的任務,其中包括他们第一次遇到雪崩组织。分24个章节以供下载,2004年9月24日开始在日本NTT DoCoMo的FOMA900i系列手机提供完整下载服务。随后分别于2007年1月30日和4月5日在SoftBank Mobile和EZweb平台上线。本作专为PlayStation 2平台开发,故事时间被设定在原作《最终幻想VII》三年之后以及《降临之子》一年之后,內容圍繞主角文森特·瓦倫泰(Vincent Valentine)與稱為「深層禁地」(Deep Ground)的神秘組織的戰鬥。《地狱犬的挽歌》于分别于2006年1月26日、8月15日和11月17日在日本、北美和欧洲发售。该作于2006年8月22日在北美地区发行,随后于2007年7月26日在日本发售。
;《最终幻想VII 重制版》(Final Fantasy VII Remake)
:本作是由史克威尔艾尼克斯开发并发行的一款动作角色扮演游戏,于2020年4月10日登陆PlayStation 4平台。本作是计划将1997年原版游戏进行重制的三部曲中的第一部作品。
;《最终幻想VII 永恒危机》()
:作为一款角色扮演游戏,本作于2023年9月登陆iOS和Android平台,并于同年12月在Windows平台上推出。这是一款采用章节式玩法的单人游戏,不仅重新演绎了《补完计划》系列正统作品的经典剧情,还加入了全新的原创故事内容。
;《最终幻想VII 启示录》(Final Fantasy VII Revelation)
:作为「FINAL FANTASY VII REMAKE」專案三部曲的完結篇,本作在2026年6月6日公开了制作信息,并宣布预计将在2027年春季于包含任天堂Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC在内的多个平台发售。
影片
; 《最终幻想VII 降临之子》()
:《降临之子》是《补完计划》中第一部被披露的作品,最早曾于2003年9月在东京电玩展上亮相,但实际却是第二个发售的。影片的25分钟剪辑版本曾在2004年的威尼斯电影节上放映,但直到次年依然未见到电影的完整版,2005年9月2日,影片参加了当年的威尼斯电影节。作为原作《最终幻想VII》的一部续作,《降临之子》的故事被设定在原作游戏的两年后。制品包括DVD光碟和索尼掌上游戏机PlayStation Portable专用UMD光碟两种,最早在日本于2005年9月14日发售,欧洲和北美则于2006年4月25日发售。该作随《降临之子》的限量版套装“Advent Pieces”一同发售,分别于2005年9月14日在日本、2007年2月6日在北美地区推出。该版本不仅对画面进行了重新润色,增加了额外的剧情片段,还对英语和日语版本的配音进行了重新录制
小說
;《通向微笑之路》(On the Way to a Smile)
:三部通向微笑之路系列短篇小说均由野島一成所作,这些故事描述了《最终幻想VII》故事结束后至《降临之子》故事开始之前的两年间所发生的事。。小说由野岛一成执笔,负责插图。故事发生在《通向微笑之路》同一时间,以一名私人侦探埃文·汤森的视角调查一桩涉及塔克斯的案件。
;《最终幻想VII 重制版:两个过去的痕迹》(FINAL FANTASY VII REMAKE Traces of Two Pasts)
:这部由野岛一成撰写的小说于2021年7月15日发行日语版,2023年3月20日发行英语版,同年6月发行繁体中文版。故事发生在《最终幻想VII 重生》的早期剧情中,讲述了爱丽丝和蒂法互相讲述各自过去的故事。
;《最终幻想VII 重生:亲爱的命运》(FINAL FANTASY VII REBIRTH Dear Destiny)
:同样是野岛一成的小说,是《两个过去的痕迹》的续篇,讲述了蒂法和爱丽丝在《最终幻想VII 重制版》主线剧情发生之前的故事。这部小说于2026年1月30日在日本发行。
其他关联作品
《漫遊星球的少女》()是一部由创作的中篇小说,于2005年收录于《最终幻想VII终极攻略》(Final Fantasy VII Ultimania Guide)中。故事讲述了爱丽丝在原版游戏后半段穿越生命之流(Lifestream)的旅程。尽管该小说获得了史克威尔艾尼克斯的官方授权,但部分粉丝对其是否属于正史以及是否属于衍生作品仍有争议。史克威尔艾尼克斯客服的一封邮件曾表示该小说是官方作品,而另一些粉丝则认为该小说的故事与后来的小说《通向微笑之路》中的“生命之流事件 - 黑白篇”(Case of Lifestream - Black & White)存在重叠和矛盾之处。此外,该小说从未被官方翻译成英文,但存在各种粉丝翻译版本。
基于《最终幻想VII》中迷你游戏开发而成的手机竞速游戏《最终幻想VII G-Bike》于2014年10月30日发布,支持iOS和Android平台。该游戏曾计划在西方国家发行。北瀨佳範解释说,在制作《降临之子》的一开始,制作团队就一致认为仅仅一部作品是不足以覆盖整个《最终幻想VII》的宏大世界的,因此策划出《危机之前》、《地狱犬的挽歌》和《核心危机》等作品以涵盖更多的方面|game5=Final Fantasy VII 重生|mc5=92/100}}
与原作《最终幻想VII》几乎获得全面好评并最终成为一代经典不同,《补完计划》系列中的各款作品往往评价两极分化,整个计划也遭到了一些人的批评。在2007年7月,《边缘》杂志指出,这些新作“虽然可能具备较高的品质,但同时也存在对原作的曲解”。PCGamesN的威尔·纳尔逊(Will Nelson)则称赞《重生》中的角色塑造“个性鲜明、栩栩如生”,不仅赞赏了角色之间的日常插科打诨,也肯定了他们在严肃剧情时刻的对话表现。不过,他也对游戏中开放世界及其活动略显重复的问题感到惋惜。与此同时,《华盛顿邮报》的吉恩·帕克(Gene Park)对本作的世界设计大加赞赏,将其描述为一个“细节极其丰富且无缝衔接的开放世界,是一场跨越不同大陆与文化的真正冒险”。
销量
项目中的多款游戏都取得了不错的销量成绩。《降临之子》的销量较为乐观,日本DVD发行首周售出超过42万份,占当时总发行量的93%。截至2006年,《降临之子》在日本共售出100万份,北美售出130万份,欧洲售出10万份,全球总销量达240万份,截至2006年6月,其访问量已达160万次,在北美售出460,000份,在欧洲售出270,000份。这使其成为PlayStation 4游戏史上首发销量最高的游戏之一,也是这一平台史上销售速度最快的独占游戏。截至2023年9月,这款游戏的全球销量(包括实体版和数字版)已超过700万份。《最终幻想VII 重生》在PlayStation和Steam平台上的总销量已超过350万份。
后续影响
《最终幻想VII补完计划》背后的创作思路后来启发了《新水晶传说 最终幻想》项目的诞生,这是一个由共同神话体系联系在一起的游戏子系列,借鉴了《最终幻想VII补完计划》制作过程中的经验
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相关条目
- 新的水晶故事 最终幻想
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