火線獵殺:未來戰士

湯姆·克蘭西之火線獵殺:未來戰士》(),是一款由育碧開發並發行的第三人稱战术射击游戏,適用於PlayStation 3、Xbox 360及Microsoft Windows平台,发行於2012年5月及6月。育碧於2009年1月22日宣布《火線獵殺:未來戰士》的開發。本作在幽靈行動系列中加入了未來風格的元素。戰役場景涵盖玻利維亞、赞比亚、奈及利亞、巴基斯坦、俄罗斯及挪威等地。

玩法
玩家可以通过按下左键扳機進入第三人称越肩視角,同时会放大画面以便玩家進行更精确的瞄準。按下右键可切換至第一人稱視角,模擬瞄準器視野。部分掩體可以被破壞,迫使玩家尋找新的掩体。使得「幽靈」小隊成員在緩慢移動時能部分隱形。遊戲内文本解释,该技術因處理能力限制,無法在快速移動時生效,因此僅在玩家蹲下時自動啟用,奔跑、開火或受到傷害時會失效。

在戰鬥中,玩家可標記最多四個目標,命令小隊成員集中火力攻擊。在非戰鬥狀態下,標記目標則用於準備「同步射擊」,只要敵人尚未发现小隊即可執行。遊戲画面如图所示,提示小隊成員是否已就位並瞄準標記目標。若標記三個目標,玩家可下令開火,或自行瞄準一個目標開火,隊友會同時射擊。若標記四個目標,玩家必須瞄準其中一個並開火,才能同步擊倒所有目標。「同步射擊」是本作唯一的隊友指令。

「槍匠系統」提供廣泛的武器自定义選項,玩家可在任務前於射擊場測試武器。可調整的部件包括:瞄准镜、扳机、彈匣、下掛附件(例如直角前握把或兩腳架)、側軌附件(例如瞄準雷射)、氣動式(標準、增壓以提高射速但降低精準度,或減壓以降低射速但提高精準度)、槍管、槍口、槍托及塗裝(僅限外觀)。單人模式中,高階部件需通過完成任務和任務內挑戰解鎖;多人模式中,玩家隨角色等級提升解鎖武器並获取點數。Xbox 360版本支援Kinect,玩家可透過手勢和語音指令客製武器。

玩家可使用無人機進行隱秘偵查,遠程控制其在戰場上懸浮或移動一段距離。無人機可無限期懸浮(只要不被敵人發現),玩家可在正常視角與無人機摄像头視角間切換,也可召回無人機。無人機若被敵人發現並遭到攻擊,受到一定傷害後需要召回修復,修復過程會自動完成。無人機配有摄像头提供空中視角,可用於標記目標。無人機還能落地以輪式移動,擁有自身適應迷彩,並可發射聲波衝擊使敵人失去方向感。

另一自動化元素是「机械獵犬」,僅在單人模式的一個任務中使用,是一種類似波士顿机械狗的重型步行機器人,由玩家控制,可發射迫击炮和AGM-62 鼓眼魚,並作為移動掩體。

多人模式
该遊戲提供多種多人遊戲模式,包括合作模式與競爭模式。育碧宣布多人伺服器原定於2022年9月1日關閉,後延遲至2022年10月1日。這導致部分成就與獎盃無法達成。

可下載內容
《火線獵殺:未來戰士》推出了三個可下載內容(DLC)包:「極地突擊」、「渡鴉突擊」以及「凱伯爾突擊」。DLC新增了地圖、六把武器、三個戰役任務,以及多人遊戲的「接管」和「堡壘」模式。由于育碧关闭了激活服务器,DLC内容已经无法在PC访问。

武器
继承自前作,本作游戏中枪械也可在开始任务之前进行任意改装,并取消了负重的限制。但玩家只有一主一副两个武器栏位,其中副武器只能携带霰弹枪、手枪、PDW、冲锋枪等短小武器,但开始任务后可以从倒下的敌人或武器箱获得长枪替换副武器。

武器分类
在开始任务前,玩家仅可选择一主一副两种枪械及两种手榴弹。其中枪械分为以下类别:

  • 手枪
  • 冲锋枪
  • PDW
  • 霰弹枪
  • 突击步枪
  • 轻机枪
  • 狙击步枪
  • 榴弹发射器(独立使用的形式)

每种枪械各具特性。例如,一些枪械有更大的口径,可以压制躲在掩体后的敌人;一些枪械有更高的射速,一些枪械有更多可用的改装配件。

而手榴弹包括破片手榴弹、烟雾手榴弹、EMP手榴弹、燃烧手榴弹、闪光手榴弹以及可以侦测到附近敌人的传感球。

枪械改装系统
依据玩家所选择的枪械不同,游戏提供最多十项的改装点:

  • 瞄具

** 机械瞄具、红点瞄准镜、全息瞄准加三倍镜、ACOG、不同倍率的狙击瞄准镜、热成像仪與
** 不同的枪械可供改装的选项不同,例如机枪无法加装狙击镜。

  • 扳机组

** 包括:半自动(单发点射)、三发点放、全自动、比赛级扳机
** 其中比赛级扳机对鼠标操作意义有限,主要应用于手柄,由于手柄的按键有多级压感。游戏中的普通扳机组需要较用力地扣压按键才能击发,但比赛级扳机组所需的力度较轻。

  • 弹药

** 普通弹(FMJ)、加长弹匣或弹鼓(内装 FMJ)、穿甲弹(AP,红色标记)、燃烧弹(Incendiary,黄色标记)、、
** 制导子弹需要几秒钟的时间锁定敌人头部,之后即可确保爆头击杀,也可以不锁定直接射击。
** 后二者(仅限狙击步枪使用)是现实存在的弹药,但只有大口径的 .50 BMG 子弹,并不像游戏中那样可在中小口径(7.62×51mm NATO、.338 LM)武器上使用。

  • 下挂

** 分为握把类(包括垂直前握把、直角前握把、脚架类(包括脚架握把、两脚架)和榴弹类(高爆榴弹、烟雾榴弹(灰色标记)、EMP 榴弹(蓝色标记))
** 不同的握把握把会影响操控性及指向性。安装脚架类下挂后可以在高度适当的掩体上架枪以降低后座影响,但架枪和收枪的动作耗时较长。
** EMP 榴弹与 EMP 手榴弹可用来瘫痪敌人的电子设备,例如光学迷彩和无人机,甚至连玩家屏幕上的 HUD 都会受影响。

  • 侧挂

** 护木片(即不加挂装置)、外红点、心跳检测仪

  • 导气系统

** 少量导气、正常导气、过量导气
** 牺牲操控性换取射速(或反之),仅对可连射且安装了相应扳机组的枪械起作用。

  • 枪管

** 短管、正常、长管
** 影响射程及操控性。奇怪的是有些枪械(如 SR-25)的消音器只能在正常尺寸的枪管上安装,加长枪管则不可以。
** 管式弹舱的霰弹枪(如 M1014)的容弹量不受影响,是游戏的不严谨之处。

  • 枪口装置

** 无、消焰器、消音器、制动器

  • 枪托

** 固定枪托、折收枪托。
** 影响操控性。

  • 涂装

** 仅影响外观。

劇情
故事從喬·拉米瑞茲所領導的四人小隊─魅影小組「侵略者」分隊開始說起,2024年某日上午9:27,魅影小組「侵略者」分隊正在尼加拉瓜執行中斷敵軍武器運輸的任務,但是沒想到正在檢查敵軍護衛隊的車輛同時,裡面髒彈的計時器突然啟動,即便小隊所有人跑得再快,但是爆炸時還是波及到所有成員,其餘2名成員當場陣亡,只剩隊長喬和懸掛在懸崖上一名成員,最後那名成員因為用來支撐的雙手被火花灼傷而支撐不住,墜崖身亡,隊長喬也在最後陣亡。

米切爾告知小隊他們的新任務是救出一名名叫加布里埃爾·帕埃斯的武器販子,他擁有有關炸彈來源的信息。小隊成功救出帕埃斯,然後沿著槍支的線索追查,首先來到贊比亞,消滅了一名當地的軍閥,接著前往奈及利亞、巴基斯坦、挪威,最終抵達俄罗斯,在一個機場摧毀了一批武器運輸,造成國際事件。

不久之後,一枚從俄罗斯發射的核導彈擊中倫敦,但核彈頭在最後一刻被国家导弹防御系统摧毀。這次發射的來源被追查到一個名為「烏鴉之石」(Raven's Rock)的叛亂俄羅斯組織,位於达吉斯坦共和国。小隊接到命令前往達吉斯坦,救援一支前往調查發射地點的格鲁吉亚武装部队。後來發現,只有他們的指揮官奧薩澤(Sergeant Osadze)還活著,但被俄羅斯人俘獲。在成功解救奧薩澤的行動中,小隊遭到擁有與幽靈小隊同等高科技裝備的俄罗斯特种部队的伏擊,後來揭示這些士兵是俄羅斯精英部隊「博達克」(Bodark)的一部分,與烏鴉之石結盟。

烏鴉之石隨後發動政變,現在掌控了俄罗斯的大部分地區。「獵人」小隊接著前往俄羅斯北部,確保一艘鑽探船的安全,以支持忠誠的俄羅斯軍隊,試圖阻止烏鴉之石的勢力。在完成這項任務後,小隊被指派去救援一位被視為抵抗力量領袖的忠誠將軍。在摧毀攻擊將軍部隊的火炮後,小隊被壓制在俄羅斯的強大軍隊之下,直到H.A.W.X.小隊的空中支援到達,消滅所有敵人。接下來,科扎克被指派進行一項單獨行動,從西伯利亚的一個黑监狱中救出俄羅斯總統沃洛丁(Volodin)。科扎克成功了,然後小隊在返回莫斯科的途中保護總統,並消滅了一名烏鴉之石的將軍。烏鴉之石的勢力被推翻,危機結束。

當其他人都在慶祝時,小隊收到情報,得知烏鴉之石的七位領導者的所在地,他們策劃了整個危機。小隊被派遣進行一項秘密行動,消滅這七位領導者。在消滅了七位中的六位後,小隊追逐最後一名成員,代號「王牌」(Ace),來到一個火車站,並將他重傷。受傷的王牌嘲諷小隊,說他們不會殺了他,因為美國政府會阻止他們。就在他們準備執行處決時,米切爾少校叫停,表示王牌必須活著帶回美國,命令來自「高層」,並且他們「不能碰」王牌。此時,一列火車駛來,受傷的王牌在軌道上呼喊小隊救他,提醒他們的命令是要讓他活著。弗格森糾正他,說他們的命令是不能碰他,然後小隊離開,讓王牌被火車輾過。

角色

  • 喬·拉米瑞茲(Joe Ramirez)、魅影小組“侵略者”(Predator)分隊隊長,與他同隊的還有Richard Allen、Haynes、McGann,四個人同時在尼加拉瓜的任務中陣亡。
  • CPT. Cedrick Ferguson,魅影小組“獵人”(Hunter)分隊上尉隊長,呼号 GhostLead。惯用 Kriss Vector。
  • SSG. John Kozak,魅影小組“獵人”分隊成員之一,本作主角,呼号科札克,26歲,軍階二等士官長。负责鼓捣技术。美俄混血,在《火線獵殺:野境》是一位21歲新兵,隨後這則消息獲得了官方的證實。

發行的時間原訂於2010年財政年度,但是實際發行的時間卻是一延再延,先是延到2011年財政年度,再來就是2010年5月(2011年第一季),最後延到2011年4月(第三季)~2012年3月(第二季)之間。

2011年12月,官方基於盜版猖獗的因素,宣佈取消PC版的開發,改由「火線獵殺ONLINE」代替,然而在2012年1月10日,官方再次宣佈將繼續開發PC版平台。

市場概況
Beta版本
2012年4月19日,官方推出PS3與Xbox 360平台的多人遊戲封測,主要開放以下玩家使用:
*從GameStop預購
*擁有縱橫諜海:斷罪或是PlayStation Plus的會員資格
*從Uplay連結的玩家
Believe in Ghosts迷你集
"Deadliest Warrior"與"Future Weapons"主持人Richard Machowicz為這款遊戲主持3集名為"Believe in Ghosts"的迷你集,在這3集當中將介紹遊戲元素以及這款遊戲與實際軍隊的比較。

評價
獲得了普遍正面的評價。一些評論者,如IGN,讚揚遊戲在掩體射擊機制上的深思熟慮,給予8.5/10的高分。GameSpot給出7.5分,稱讚戰役篇幅長且多人模式出色,但批評AI和戰鬥表現。然而,像是Eurogamer Italy、Giant Bomb、Strategy Informer和Cheat Code Central等網站則批評本作簡化或完全移除許多戰術射擊元素,讓不少評論者質疑它是否還能稱為戰術射擊遊戲。PC版本的評價較低,發行時存在許多嚴重bug,例如介面無法識別鍵盤和滑鼠輸入,使遊戲無法正常遊玩。此外,PC版的線上PvP多人模式因採用點對點系統(而非專用/雲端伺服器)而問題重重,遊戲視野角(FOV)和帧率也鎖定在60。

參考資料
外部链接
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