《魔域幻境II》()是《魔域幻境》的續集,使用了Epic Games的魔域幻境引擎2.0,開發公司為Legend Entertrainment,大體來說,《魔域幻境II》並沒有延續一代的經典地位,而且發行時並沒有多人連線模式。
雖然《魔域幻境II》和《魔域幻境》是設定在相同的時空之中,然而《魔域幻境II》在故事上究竟是前作的續集,還是前傳,卻依舊是爭議不斷,首先,二代的故事跟一代完全沒有關聯,許多武器(除了Shock Lance是基於前作的ASMD)、敵人、種族、組織等等也都互不相同,唯一的關聯是兩款遊戲都有出現Skaarj族,除此之外,就幾乎是全新的背景,這一點招致不少玩家批評。
2005年4月18日發行的《魔域幻境之武林至尊2》(Unreal Championship 2: The Liandri Conflict)算是跟《魔域幻境II》有了點關聯:出現了一款相同的武器:Dispersion Pistol,以及一個相同的種族:Liandri。
《魔域幻境II:多人遊戲延伸》(Unreal II eXpanded MultiPlayer),簡稱XMP,在2003年12月9日免費釋出,提供一個類似搶旗子的團隊模式,補充了原先沒有的多人連線部分。
《魔域幻境II》的Xbox版在2004年2月10日發行。
参考文献
武器
*Dispersion Pistol (T-13 Popgun)
*Combat Assault Rifle (CAR, M32 Duster)
*Grenade Launcher (M406 Hydra)
*M700 Shotgun (Crowd Pleaser)
*Flamethrower (Vulcan)
*Magnum (Avenger, Grace)
*Rocket Launcher (Shark)
*Sniper Rifle (Widowmaker)
*Energy Rifle (Shock Lance)
*Spore Cannon
*Drakk Laser
*The Takkra
*Singularity Cannon
可供放置的設施
*Auto Turret
*Rocket Turret
*Force Wall
*Proximity Sensor
外部連結
- [http://www.unreal.com/index.html 魔域幻境總系列官方網站]
- [http://www.mobygames.com/game/unreal-ii-the-awakening/ MobyGames]
- [https://web.archive.org/web/20070813205933/http://www.planetunreal.com/unreal2/ Planet Unreal]
- [https://web.archive.org/web/20060614070300/http://wiki.beyondunreal.com/wiki The Unreal Wiki]
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