模擬交通

模擬交通()是一個开放源代码交通模擬遊戲,於1999年3月6日發行。开发者当前维护BeOS、Linux、Mac OS X和Microsoft Windows環境運行。這個遊戲集中於貨運、集體運輸、郵遞及電力輸送,玩家可以從遊戲中興建城市、道路、鐵路、電車、單軌鐵路、磁浮列車、機場、運河等城市設施。遊戲程式原由Hansjörg Malthaner編寫,而模擬交通現在製作及修改已经开放。

概要及功能
模擬交通是一個支持國際化的軟件,內建英文、法文、繁體中文及簡體中文等二十種多語言,並提供初學者模式。模擬交通亦可使用不同的圖形系統,包括GDI(供Microsoft Windows系統使用)、SDL(供各系統使用)及Allegro(一般供BeOS系統使用)。

模擬交通的主要功能為修改地形,興建道路和鐵路,興建不同交通種類的車站、機場及購買交通工具(包括公車;}-、電車、鐵路列車、載貨汽車、輪船、飛機及近期新增的單軌鐵路列車)。自版本101.0之後,都可以開始為交通設定班次。同時,玩家亦可建設發電站及電線連接各種設施而提供電力(不興建發電站及電線亦不會對使用電力的交通工具造成影響)。現時,玩家可和最多13位電腦玩家同時進行遊戲,並以顏色區分各名玩家。而在遊戲中時間軸的年期方面,可以自由選擇年份開始。其中,由虛擬年份1930至2998年12月內均可以編輯所有的物件,但在虛擬年份2999年1月之後,只可以編輯車輛路線、刪除地圖上的物件及自由轉換玩家。

於99.03版本新增的地下模式(Underground Mode)是模擬交通一個最近新增的突破性功能,這個模式令到玩家能興建地下鐵路及地底道路。若在模擬交通安裝插件,還可建設架空鐵路及架空車站

最近的110.0版本,支持网络游戏,模式类似于OpenTTD。

電車路軌亦可於馬路上興建,但暫時只限在馬路上興建單線電車路軌。模擬交通亦提供一個天氣及時間系統,提供晚上建築物的燈光及交通工具的燈光,並會定時進行日夜交接(玩家須開啟日夜模式);而且亦會有年份及月份,令到於不同年份及月份可能會出現不同時代的交通工具,加強遊戲的真實性;遊戲亦有不同的季節及氣候,並可由玩家作出調校。上下斜的地下鐵路及地底道路。

現時Simutrans亦可以自行選擇建築物及興建,甚至推出了外傳模擬交通試驗版。

製作小組
模擬交通最初於1997年,由Hansjörg Malthaner的帶領進行模擬交通的設計及製作。後來,得到不同國家的製作者協助,令遊戲得新增了不同的功能如飛機、運河及天氣系統。但原作者Hansjörg Malthaner於2005年退出製作小組。

;Pak種類
*pak32.Comic(最細小圖像版本)
*pak64(目前的PAK主要類型)
**pak.German
**pakJapan
**pakHAJO
**Abo Set (pakABO)
**pakContrast
*pak96
**pakHD (手繪圖像)
**pak96.Comic
*pak128(目前多為玩家選擇的類型)
**pak19thCentury
**pak128.Britain
**pak128.Japan
**pakHK(又稱pakHongKong)
**pakSC
**OpenPak128
*pak192.Comic(最大圖像版本)

物件檔案
模擬交通的玩家可以親自製作不同的物件檔案。物件的圖像須為24位元及.png檔案,而物件的資訊則是儲於.dat檔案內,並使用Makeobj工具製作將圖像及資訊檔案併為.pak檔案。所以,玩家只需使用簡單繪圖軟件如小畫家;}-及簡單的文字編輯軟件如記事本便可製作到物件檔案。

物件檔案亦可設有聲音,例如汽車行走的聲音。聲音檔案可儲於.mid的檔案內,並連同圖像及資訊檔案製作成.pak檔案。

参考文献
參見
*經營模擬遊戲
*模擬交通試驗版

外部連結
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*[http://forum.simutrans.com/index.php 官方論壇]
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