{{Infobox VG
| title = 最终幻想7
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| developer = 深圳南晶科技有限公司
| publisher = 深圳南晶科技有限公司
| released = {{vgrelease new|CN|2005年,是由中國的深圳南晶科技開發並於2005年上市販售,取材自史克威尔1997年發布於PlayStation平台的角色扮演游戏《最终幻想VII》之非官方、未授权重制版。该2D“愛好者自製版”選在中國大陸製盜版任天堂FC——小霸王遊戲機平台上販賣,但原版故事的諸多小细节也在本作重现。所有的角色可以选择物理攻击敌人、使用法术或是在回合中使用道具。当玩家战胜全部敌人后战斗即结束,游戏将重新返回到地图中;当全体角色都被击败时,游戏宣布结束并返回标题画面。如果有角色成功逃跑,战斗也将结束。当未在战斗中装备魔石时,角色们可以将其互相交换,如为弥补有限的治疗道具而用于治疗角色。在游戏中也有用于治疗的道具,它们可在指定的商店购买或在箱子中发现。这些道具可以在战斗内外恢复体力(HP)、魔力(CP),或恢复倒下的队员。
由于FC的硬件机能限制,重制完全是二维的。一些战斗子画面做了特殊补偿,如克勞德·史特萊夫的画面是由两个16x24像素子画面叠加而成的,而非克劳德之剑或巴瑞特之枪一类武器使用了单层子画面。
卡带的电路板布局对于大多数FC游戏来说是独一无二的,其采用一个两兆字节的PRG ROM芯片。和一些任天堂游戏中使用“UNROM”的方法类似,游戏字符图形数据用了一个RAM芯片而非只读芯片来记录,, 因此使得数据散落在各存储体的PRG ROM区中。卡带设有一个8千字节的电池备份RAM芯片,用于储存游戏的单一存档记录。许多游戏的图形是从其它游戏中借来的,包括大部分来自其它最终幻想作品的内容,其中还包括转换为四色调色板以供FC使用的超级任天堂图形。游戏的音乐大部分也是从其他游戏借来的,并在许多情况下明显节缩了一些反复音符。《最终幻想7》此外还在几个主要的游戏网站上被提及,其中如Gameworld Network。
游戏已收到各种来源的赞誉。工作者德里克·苏德瑞表示“对玩过《最终幻想VII》原作的人来说,游戏不会带来一个全新的体验”,并补充道“这个游戏可以容下其他的FC最终幻想游戏”,他又更进一步的称其是“令人惊讶的职业”。Boing Boing Gadgets和有线新闻作家乔尔·约翰逊形容游戏“不仅仅是一份复制品——这是一个真正的技能的艺术,并且是由一个未知的中国程序员团队献身身投入的”。在GamePro的13个最佳爱好者重制游戏中,游戏排在首位,他们形容“该游戏相当于人类基因组计划”,尽管他有缺陷。
参考资料
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