PowerVR是Imagination Technologies()的軟硬體影像處理開發部門,也是其設計的圖形晶片的常用名稱。
在1990年代後期,它的3D領域主要競爭對手是3dfx的Voodoo系列顯示卡。其後在ATi和NVIDIA的激烈競爭中沒落。自2002年起,大多電腦遊戲不再官方支持PowerVR,此後PowerVR主力發展低功耗市場。如今很多行動裝置上都能發現PowerVR的身影,在2010年,全球售出了超過2.15億枚包含PowerVR技術的晶片。
PowerVR加速器並非由PowerVR製造,而是其集成電路設計和專利授權給其他公司,如德州儀器,英特爾,NEC,黑莓,瑞薩,三星,意法半導體,飛思卡爾,蘋果,恩智浦半導體等。
實作
Sega Dreamcast
在1998和2001之間,第二代PowerVR2晶片是作為SEGA Dreamcast遊戲機的繪圖處理器。
Sega NAOMI/NAOMI2/Aurora
SEGA 大型營業遊戲機主機板的繪圖處理器。
Sammy Atomiswave
Apple iPhone
參考iPhone。
Apple iPod
iPod Touch 6G 是採用PowerVR GX6450的4核心圖像處理器(GPU)
GPU Speed : 450 MHZ
Apple iPad 2
iPad 2採用PowerVR SGX543MP2圖形處理核心,同時脈下理論性能是SGX540及Geforce ULP的4倍。
Apple Apple TV
Intel Atom
華碩旗下的ZenFone部分機型,由於採用Intel Atom作為處理器,其顯示晶片便是採用PowerVR的架構。
Google TV
Sony PS Vita
Sony PS vita是索尼的掌上遊戲機,采用PowerVR SGX543MP4+ 四核心繪圖處理器(GPU),支持 OpenGL ES 2.0 与 Shader Model 3.0 標準。
PowerVR SGX系列
Series1 (NEC)
Apocalypse 3Dx顯示卡,採用日本電氣於1999年推出的PowerVR PCX2顯示晶片]]
Series2 (NEC)
*1 填充不透明的多邊形
*2 填充硬件排序深度為60的半透明多邊形
Series3 (STMicro)
- 所有型號都支持 DirectX 6.0
- 1 纹理映射單元: 渲染輸出單元
Series4 (STMicro)
Series5 (SGX)
- 1官方Imgtec數據
- 2通用可伸縮著色引擎(Universal Scalable Shader Engine)
Series9XM (Rogue)
The Series9XM family of GPUs achieve up to 50% better performance density than the previous 8XEP generation. The Series9XM family targets mid-range smartphone SoCs.
使用
PowerVR GPU型號可在以下系统芯片(SOC)中找到:
注釋
参考文献
外部連結
*
*[https://web.archive.org/web/20190217152604/https://www.imgtec.com/?do-download=powervr-graphics-brochure PowerVR Technology Overview]
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