鬥地主

二打一,俗称鬥地主(),为一种使用撲克牌遊玩的多人合作非完全信息博弈的纸牌游戏,是中國大陸地区最流行的纸牌游戏。经典斗地主玩家为3人,采用完整的一副扑克牌(54枚,包括两张Joker)进行,玩家在游戏初期通过叫牌方式选择庄家(“地主”,一人)和防守方闲家(“农民”,两人)两个阵营进行博弈对抗,按照一定规则轮流出牌,以某一阵营中一人手牌出尽视作该阵营获胜。此外在江苏、浙江地区也发展出采用完整2副牌进行的四人斗地主玩法。

起源与流行
“斗地主”一词源自中国大陆土地改革运动时期。其具体玩法起源于中国湖北、安徽两省地区。

斗地主玩法传入江苏、浙江、上海后,胡荣华于2005年在原版斗地主基础上进行改良,发明四人斗地主的玩法,并于同年举办了上海大型斗地主大赛。但总体上四人斗地主不如传统三人斗地主流行,仅2016年,通过国家出版总署广电总局审批的直接命名为“斗地主”的网络游戏就达49款。

斗地主在内地流行后,其一直被视作为带有赌博性质的游戏,并且由于其受众广泛,曾被视作一种底层市井文化难登大雅。

除了中国大陆,斗地主在香港、澳门以及其他亚洲地区后也获得传播和流行。斗地主通过赌博机器在澳门和新加坡赌场取得流行。由于中国棋艺界选手在业余间也流行玩斗地主,导致这一游戏被李世乭等韩国棋手带至韩国
!说明
|-
|过牌
|—
|—
|若无大牌可压制上家所出的牌型或选择不出时,称为过牌
|-
|单牌
||
5单牌
|最大:大王
|大小顺序:大王(红Joker)>小王(黑Joker)>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色
|-
|对子
|
对K
|最大:对2
|

  • 只有牌型与张数均相同时才能以最大牌张点数比较大小,不分花色
  • 大小顺序同单牌(除去大小王)

|-
|连对
|
334455三连对
|最长:十连对
|

  • 至少含有3种及以上连续对子,不包含2和大小王
  • 只有牌型与张数均相同时才能以最大牌张点数比较大小,不分花色
  • 大小顺序同单牌(除去大小王)

|-
|顺子
|
45678顺子
|最长:十二顺子(3至A)

|

  • 至少含有5种及以上连续单牌,不包含2和大小王
  • 只有牌型与张数均相同时才能以最大牌张点数比较大小,不分花色
  • 大小顺序同单牌(除去大小王)

|-
|三张/三条
|
888三条
|最大:222
|

  • 三张点数相同的牌
  • 大小顺序同单牌(除去大小王)

|-
|三带
|

JJJ+4三带一

JJJ+44三带对
|最大:222带单牌/对子
|

  • 三张带一张单牌形成三带一,或带一个对子形成三带二
  • 只有牌型与张数均相同时才能按其中三张最大牌张点数比较大小。不分花色,带牌不影响大小
  • 大小顺序同单牌(除去大小王)

|-
|飞机
|
666777飞机
|最长:六连飞机
|

  • 至少2个及以上连续的三张才能构成飞机
  • 只有牌型与张数均相同时才能按其中三张的最大牌张点数比较大小
  • 大小顺序同单牌(除去大小王)

|-
|飞机带翅膀
|

666777+3Q飞机带单牌

666777+AA飞机带单牌(相同单牌)

666777+33QQ飞机带对子

|最长:
*飞机带单牌
五连飞机带单牌
*飞机带对子
四连飞机带对子
|

  • 可带与其长度相同数量点数不同的单牌或者对子形成飞机带翅膀,所带牌中不包含双王、炸弹以及与飞机连续的三张
  • 只有牌型与张数均相同时才能按其中三张的最大牌张点数比较大小。不分花色,带牌不影响大小
  • 大小顺序同单牌(除去大小王)

|-
|四带二
|

9999+3K四带二(带单牌)

9999+33KK四带二(带对子)
|最大:2222带单牌/对子
|

  • 四张相同点数的牌带两张单牌或两个对子,带对子牌不包括王炸和炸弹
  • 只有牌型与张数均相同时才能按其中炸弹的最大牌张点数比较大小。带牌不影响大小
  • 大小顺序同单牌(除去大小王)

|-
|炸弹/四条
|
7777炸弹

|最大:2222
|

  • 特殊牌型,打出后得分翻倍。
  • 大小顺序按牌点比较大小,大小顺序同单牌(除去大小王)
  • 无法被除王炸外其他牌型反制

|-
|双王/王炸/火箭
|
王炸
|为唯一牌型
|

  • 特殊牌型,打出后得分翻倍。
  • 为游戏内最大牌型,无法被其他牌型反制

|}
春天(完胜)
若在一轮对局中庄家牌张全出,且防守方未出一张,则称为庄家春天。结算分值时得分翻倍。

若庄家出第一手牌后(可单张,可组合),防守方将牌连续出完且期间庄家再未出牌,则称为防守方春天反春,结算分值时得分翻倍。

分值结算
每轮对局结束后,防守人的得分为庄家所叫分值×胜负系数×加倍系数。庄家得分为两名防守人得分之和的相反数。

胜负系数为1或-1,当防守方获胜时为1,当防守方失败时为-1。加倍系数为2该轮对局的火箭数+炸弹数+是否春天+防守人加倍次数+庄家再加倍次数。

*注:若某一防守人选择对庄家加倍,则计分时只有对庄家加倍的防守人得分翻倍,另一防守人如果未加倍则仍按照一倍计算。若两个防守人都对庄家加倍,庄家选择再加倍时,对两防守人都有效,否则只对选择加倍的防守人有效。

四人鬥地主
四人鬥地主需要使用2組共108张撲克牌,牌型规则有一定改動。此时“地主”庄家为1人,“农民”防守方为3人;初始发牌为每人25张,底牌为8张;此外无三张带单牌的牌型;火箭变成四张Joker,一对Joker变成普通对子;炸弹大小优先根据长度进行比较。

參見

  • 大老二
  • 大富豪
  • 十三張
  • 土地改革运动

延伸阅读
*[https://www.sport.gov.cn/qpzx/n5384/c726699/part/412005.doc 竞技二打一扑克竞赛规则 国家体育总局棋牌运动管理中心 ]

参考文献

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