FromSoftware

{{Infobox_Company
| company_name = 株式會社FromSoftware
| company_name_en = FromSoftware, Inc.
| company_logo = Fromsoftware logo.svg
| company_type = 股份有限公司、子公司
| original_text =
| company_slogan =
| market_information =
| foundation =
| founder = 神直利
| location = 東京都澀谷區笹塚2-26-2
笹塚北小田急大樓
| telephone_no =
| key_people = 代表董事社長:宮崎英高
| industry = 電子遊戲產業
| local_code_name = JP
| local_code = 1011001020415
| products =
| services = 遊戲軟體企劃、開發、銷售
| capital = 184億6827萬日圓(2023年),是日本的電子遊戲開發公司,计算机娱乐供应商协会正式会员。其代表作為機戰傭兵、合金獵犬、鋼鐵蒼狼:渾沌之戰等機甲動作遊戲及國王密令、惡魔靈魂、黑暗靈魂系列、血源诅咒、隻狼、艾尔登法环等3D動作RPG。

FromSoftware已於2014年被角川集團收购,成为其子公司。

成立經緯
FromSoftware由神直利在機車事故受傷修養期間決定用保險金成立。原本開發商業應用軟體,如替日本農會開發連線軟體或管理豬飼料的農業應用軟體。因此當時個個成員都是穿西裝上班的程式設計師。

轉型
20世紀90年代初,此時FromSoftware就有投入遊戲開發之意,起因為公司成員於午休期間利用公司工作站做出了操作3D多邊形機器人遊戲,社長神直利對遊戲也有熱情,認為有商業潛力。但礙於當時個人電腦性能有限、家用電玩主機開發工具規格特殊等原因,直至1994年才加入開發容易又特化3D多邊形演算的PlayStation陣營。並於同年12月推出處女作《國王密令》這款3D第一人稱RPG。

作風
重視技術力,對參加新電玩主機较为積極。從Dreamcast、GameCube、PlayStation 2、PlayStation 3到Xbox、Xbox 360都在日本上市未滿兩年就推出作品。掌上型遊戲機甚至手機遊戲都有涉獵。

開幕影片或試映片多半是有如實攝的逼真CG影片。幾乎沒有2D類遊戲。

作品風格大多背景黑暗蕭索,敘事不連貫且隱晦(如《機戰傭兵》的人物一律不露臉)。操作亦以不易上手、難度高而著稱。在玩家間以硬派形象聞名,欠缺所謂的萌系角色(《惡魔靈魂》因索尼互動娛樂希望提升賣相加入了女角,卻是雙眼被蠟蓋住的黑衣防火女,令索尼互動娛樂的製作人梶井語塞) ,只有少數如玉兔追月走可愛路線。

作品慣例會出現名為Moonlight的強力劍系武器。2000年推出在PC的國王密令開發工具亦以此為名。

作品
開發中止
*1/4(PlayStation 2)
*Code: Inferno(PlayStation 2)
*Gaia Blade(Xbox)
*Gold Mountain(GameCube)
*Gold Star Mountain(GameCube)
*Black Blade(PS3)

參考文獻
外部链接
*

评论 (0)

  • 还没有评论,来抢沙发吧。