阿爾泰跳棋(俄語:шатра),是流行於阿爾泰共和國的兩人跳王棋類遊戲。
棋具
棋盤為76方格,然後於兩底邊中間延伸一格再外接3*3方格。
*以兩色棋子區分敵我。每方各十八枚,棋子分為五種。
**王各一枚。
**-{后}-各一枚。
**車各一枚。
**象各一枚。
**兵各十一枚。
規則
*每回合玩家可能有二種行動,以跳吃為優先:
**跳吃:若條件符合,必須連跳吃。跳過敵棋完後,才把該些敵棋移出棋盤。有多條路徑可跳吃時,可任意選擇一條。在連跳过程中,可多次跳跃同一空格,但不可第二次跳跃同一枚敵棋。
***王循正、斜向跳過一枚鄰格的敵棋,落到後者的第一個空格。
***-{后}-循正、斜向跳過一枚中間無其他棋子的敵棋,落在後者的空格之一。
***車循正方跳過一枚在同直線、中間無其他棋子的敵棋,落在後者的空格之一。
***象循斜向跳過一枚在同斜線、中間無其他棋子的敵棋,落在後者的空格之一。
***兵跳過一枚斜前、正鄰格的敵棋,落到後者的第一個空格。
**無法跳吃時,移動一枚己棋到空格。若移動多格,則中途不得有子抵擋。
**在己方33方格的每枚己棋,皆可飛到7*6方格除中間縱列外、近己方3橫行的任意處。
**在敵方33方格的每枚己棋,皆可飛到7*6方格除中間縱列外、近敵方3橫行的任意處。
***王循正、斜向移動一格。
***-{后}-循正、斜向移動任意格。
***車循正向移動任意格。
***象循斜向移動任意格。
**兵循正前向移動一格,越過76棋盤中線方能沿前斜方移動
****每枚兵第一著可循正前向移動二格。
*升變:兵跳吃或移動若抵達對方33方格底行,則升級除兵以外、被吃掉的棋子之一。若無被吃的棋子,則不得移至底行。
*以消滅敵方所有王獲勝。
參考
外部連結
*[http://www.math.bas.bg/~iad/tyalie/shatra/shatrax.html 遊戲介紹]
*[http://www.chessvariants.org/programs.dir/zillions/shatra.zip 遊戲下載]
*[http://www.chessvariants.org/programs.dir/shatradev2.zip 遊戲下載]
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