逐兔棋

逐兔棋(Hare and Tortoise、Hase und Igel),是英國人David Parlett在1973年推出的二到六人的版圖遊戲,外觀類似擲賽遊戲,但不用骰子決定前進步數,其進階玩法則無運氣成分的抽象策略遊戲,每年有舉辦比賽。

棋具
*棋格繪有數字、烏龜、兔子、蘿蔔,共六十五格的棋盤,每格只能放一枚棋子,兩端分稱起點、終點。
*蘿蔔牌,每張有不同數量的蘿蔔。每名方各九十五個蘿蔔。
*萵苣牌,每張有數量一的萵苣。每名方各五個萵苣。
*代表兔子的棋子,每方兩枚,以顏色區分。每名玩家兩枚兔棋子。
*六面骰一顆。

規則
*初始佈置為棋子放於起點。
*領先名次:每回合時,各棋距離終點遠近的順序。最近為第一,以此類推。
**玩家回合開始時,若己棋已在某特定格,則改執行該行動。
***數字格:其名次若等於格上數字,收取數字乘以十的蘿蔔,再移動棋子。
***萵苣格:不移動棋子,支付一個萵苣,收取其領先名次乘以十的蘿蔔。下回合行動改為必須離開該格。
***蘿蔔格:玩家可選擇以下三項行動之一:
****不移動棋子,收取十個蘿蔔。
****不移動棋子,支付十個蘿蔔。
****移動棋子。
*每方回合移動己棋,可前進或後退到某空格,可穿越棋子。若無法移動,則放回起點。
**前進N格,需支付1加到N個的蘿蔔,量即\sum_{k=1}^N k。例如進一格支付一個蘿蔔、進二格支付三個、進三格支付六個,如此類推。
***若沒有萵苣,則不可前進到萵苣格。
***除非支付蘿蔔後,剩下蘿蔔數低於領先名次乘以十,否則不可前進至終點。
***若前進至兔子格時,擲骰一顆,收取擲得骰數乘以十的蘿蔔。
**後退到最近的烏龜格,收取等於後退格數的蘿蔔

*勝利條件:最先將兩個己棋移到終點者勝。

進階玩法
*若前進至兔子格時,暫停一回合。其餘規則相同。

參考
外部連結
*[http://www.davidparlett.co.uk/haretort/index.html 遊戲歷史]

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