{{Infobox video game
| title = 最终幻想IX
| japanese = ファイナルファンタジーIX
| english = Final Fantasy IX
| image = Final Fantasy IX Cover.jpg
| caption = 日版游戏封面
| common =
| developer = 史克威尔
| publisher =
| director = 伊藤裕之
| producer = 坂口博信
桥本真司
| programmer = 川井博司
| artist = 天野喜孝、皆叶英夫、板鼻利幸
| writer = 坂口博信。
玩法
在《最终幻想IX》中,玩家操控角色在游戏地图上移动,探索区域并与非玩家角色互动。玩家将多数时间用于城镇和迷宫等场景地图上。 游戏使用了“场景图标”辅助玩家探索场景——当玩家角色靠近道具或指示牌时,主角头顶就会出现感叹号图标。玩家和可以莫古利对话储存游戏进度、支帐篷恢复力量,或是购买道具——而前作中这些功能主要通过存档点实现。莫古利还会拜托玩家角色将信件送给莫古网络的其他莫古利,玩家角色还能收到其他非玩家角色的信件。例如角色比比是唯一能使用黑魔法的黑魔法师,斯坦纳是唯一能使用剑技的骑士,他们擅长美食,栖息于世界各地的沼泽,抓青蛙作为主要营养来源。
遠古時代,一個老朽的星球泰拉,想要奪取蓋亞的生命力借屍還魂,結果反而融合到蓋亞的體內,成為一切的災厄之源。
角色
《最终幻想IX》有8名可玩主角:吉坦·特莱巴尔是伪装为剧团的盗贼团坦特拉斯的一员;嘉妮特·蒂·亚历山德罗斯17世(化名小刀)是亚历山德里亚的公主,有召唤幻兽的力量;比比·奥尔尼迪亚是羞怯而善良的年少黑魔法师,想找到自己存在的意义;阿代尔巴特·斯坦纳是亚历山德里亚骑士团冥王队的队长;芙蕾亚·库莱森特是布尔美西亚的龙骑士,寻找她失踪的爱人;阿馋是库族,他的师傅想让他/她环游世界学习烹饪;艾可·卡罗拉是生活在已成废墟的召唤师之村玛丹·萨里的6岁女孩,他和嘉妮特是世界上仅存的两名召唤师;萨拉曼达·科罗尔是被亚历山德里亚雇佣抓捕嘉妮特的赏金猎人,并本计划偷乘剧院艇。然而剧院艇在逃跑时受损,坠入了邪恶森林,吉坦只得和其他坦特拉斯成员分别,跋涉到林德布尔姆。和吉坦与嘉妮特同行的还有比比与斯坦纳两人,他们在坦特拉斯逃脱亚历山德里亚时被卷了进来。在旅行中,嘉妮特化名“小刀”并尝试和平民交往。一行发现达利村的地下工厂在为亚历山德里亚生产没有灵魂的黑魔法师士兵。同时布拉奈派出三名强大的黑魔法师“黑色华尔兹”强夺回嘉妮特,但最终未能成功。
在到达林德布尔姆后,团队发现希德大公因沉溺女色被妻子希尔达变成蟑虫。他注意到布拉奈渐增的侵略性,为保护嘉妮特而拜托坦特拉斯将其绑架。一行决定在林德布尔姆休息,期间遇到芙蕾亚并参加狩猎祭典。之后一行得知亚历山德里亚进攻布尔美西亚,吉坦、芙蕾亚和比比前去战场,嘉妮特和斯坦纳则前去亚历山德里亚请求布拉奈停止战争。吉坦一行来到布尔美西亚首都,看到布拉奈和神秘男子库加已经占领此城,大量居民前去临近的克雷亚寻求庇护。在吉坦等人保卫克雷亚时,嘉妮特要求和其母与库加停止战争。他们拒绝了请求,同时布拉奈女王下令将嘉妮特体内的召唤兽强行提取出来。布拉奈乘坐她的飞空艇,使用嘉妮特的召唤兽奥丁摧毁了克雷亚。吉坦和伙伴逃上布拉奈的飞艇,并前去亚历山德里亚营救嘉妮特。之后布拉奈又对林德布尔姆发动攻击,使用嘉妮特的另一召唤兽阿托莫斯摧毁工业区,并重创商业区与剧院区。
团队到达林德布尔姆后,从希德大公处了解了布拉奈的神秘军火商人库加的消息。团队在阿馋的帮助下,通过地下隧道来到库加总部所在的外侧大陆。一行在此遇到了召唤师小女孩艾可,她自认是玛丹·萨里最后的生存者。他们还发现了黑魔法师隐居之村庄。他们追随库加来到了附近的依法树——一个输送战斗兴奋剂雾的实体。在这里一行得知库加使用雾制造了黑魔法师。团队打败了依法树并阻止了雾气生成。当队伍回到玛丹·萨里时,一行遇到布拉奈雇佣追杀嘉妮特的萨拉曼达。萨拉曼达惊讶于吉坦的力量而加入队伍,而嘉妮特也明白她和艾可一样,都是玛丹·萨里的召唤师。之后在依法树上,嘉妮特和库加对战,并召唤巴哈姆特企图杀死对方。然而库加利用神秘老人操作的无敌号飞空艇控制巴哈姆特,击败布拉奈的军队并将她杀死。布拉奈在临死前与嘉妮特和解。
一行回到亚历山德里亚,城中为嘉妮特加冕女王做准备。然而库加在她加冕典礼的同夜,用巴哈姆特袭击了亚历山德里亚。艾可和嘉妮特合力召唤了胜过巴哈姆特的圣兽亚历山大。库加想用无敌号控制亚历山大,然而神秘老人(游戏揭露其名加兰德)拒绝了。库加想获得能击败加兰德的强大幻兽,盯上了艾可。一行得知库加的总部在沙漠宫殿并前去讨伐。然而库加关押了队伍,并在撤退时将艾可抓走以抽取幻兽。在抽取幻兽时,艾可的守护莫古利幻化为真身,召唤兽马丁,阻止了抽取过程。库加明白幻化的力量后逃走,并继续实现击败加兰德的目标。一行救回艾可并找到了希尔达,她恢复了希德的人身。希德因此可以继续为队伍设计无需雾能源的飞空艇。
在希尔达的帮助下,一行追随库加,开启入口来到名为泰拉的神秘地点。在泰拉的城镇布兰巴尔,他们得知泰拉和盖亚是并行世界。泰拉的居民都是是由加兰德精心策划,为让垂死的泰拉和盖亚同化而创造的。加兰德创造了基因组——有智慧、情感但没有灵魂的生物——来容纳泰拉的灵魂。依法树的存在、雾的形成、召唤兽的毁灭,都是这过程的一环。一行对他的目的感到愤怒并与之作战。然而库加获得足够的精神而幻化。幻化的库加杀了加兰德,但之前加兰德警告称他的生命到达极限,吉坦正是为取代库加而设计的。库加因此出乎意料的事情而狂怒,毁灭了泰拉,而队伍乘机将剩下的基因组带上无敌号逃回盖亚。
一行返回后发现盖亚已完全被浓雾覆盖。在林德布尔姆和亚历山德里亚和军队的合力帮助下,一行进入依法树,并被传送到神秘的记忆之地。加兰德的灵魂引导一行找到库加,要他们阻止库加毁灭盖亚。当库加被击败后,他使用幻化能力攻击了生命之源水晶,让作为毁灭生命而存在的“永恒之暗”出现。在击败永恒之暗后,盖亚安全了,记忆之地和依法树的魔力崩溃。库加用传心术让队伍逃离危险,但吉坦决定独自返回救他,之后画面显示他和库加都消失于崩溃中。
一段时间后亚历山德里亚重建,坦特拉斯回到亚历山德里亚为嘉妮特女王演出“我愿成为你的小鸟”。期间的几个场景讲述了主角发生的故事。斯坦纳和贝特丽克斯继续担任王室守卫并相爱;艾可成为希德大公和希尔达的养女;芙蕾亚和打算和她的失忆的旧相爱弗拉特雷再次开始;萨拉曼达在去亚历山德里亚的路上再次遇到拉妮;一个和比比很像的黑魔法师自称为比比的孩子。这些场景中,比比用独白和回忆了和大家的旅程并告别,这暗示他的寿命到达终点。游戏以剧目演出告终。在表演中吉坦脱去长袍,称自己在依法树崩溃中活了下来。嘉妮特冲向舞台,放弃了掉下的召唤者吊坠,和吉坦拥抱在一起。
开发
史克威尔在《最终幻想VIII》开发尚未完成时即开始着手《最终幻想IX》。这一转变也是对爱好者和其他开发者诉求的回应。总监伊藤裕之提议主人公吉坦喜欢调情女性。
在游戏的概念阶段时,开发者明言作品未必會命名為《最终幻想IX》,因为打破《最终幻想VII》和《最终幻想VIII》的寫實主義可能會疏離受眾。爱好者因此推测遊戲可能会作為本传的外传发行。但到1999年下半年,史克威尔确认游戏确实会以《最终幻想IX》名义发售,而到2000年早期时游戏基本完工。开发者数度调整游戏,如结局修改了7次。
较之于PlayStation前作,开发人员打算讓游戏環境更为“奇幻導向”。创作者希望避免系列设定走向冗余,《最终幻想IX》再度引入中世纪设定,顯然打破了《最终幻想VII》和《最终幻想VIII》的未来主义风格。《最终幻想IX》网站称,游戏世界的开发調和了“过往的成功元素”以及新元素,堪为系列的顶峰。
植松伸夫使用钢琴谱曲,并采用两种互衬的方法——“我去创作配合游戏场景的音乐,但有时,事件设计师会调整游戏事件来配合我已写成的音乐”。原版游戏原声音乐收录了110首曲目;追加原声《最终幻想IX原声音乐Plus》收录了42首新曲目。与《最终幻想VIII》和《最终幻想X》类似,《最终幻想IX》使用了日本流行乐民谣《Melodies of Life》。歌曲由植松伸夫作曲,伊藤裕之(以塩见名义)作日语版词,白鸟英美子演唱,英文版由亚历山大·O·史密斯填词。
发行
《最终幻想IX》为避免和竞争者艾尼克斯的《勇者斗恶龙VII》同时发行而延期。2000年10月7日,北美版《最终幻想IX》体验日在加利福尼亚旧金山的Metreon举办。Metreon也是北美版首發點;游戏内含限量版商品,爱好者在发行庆典上扮演了最终幻想角色。加拿大版《最终幻想IX》因生产错误未含英文版说明书,数日后史克威尔给加拿大零售店出货英文手册。
游戏在发行前后展开大力推销。從2000年3月6日起,一系列计算机成像可口可乐广告中出現了《最终幻想IX》角色。在可口可乐的营销活动中还使用了几名角色的小雕像。同年IGN在他们的一些比赛中奖励最终幻想玩偶和小雕像。
《最终幻想IX》还是史克威尔互动服务PlayOnline的标准检查程序。PlayOnline初作为《最终幻想X》的互动程序而开发,但这些计划未能实现,成为《最终幻想IX》的战略网站。站点设计为BradyGames和Piggyback Interactive游戏官方攻略本的补足,玩家可以购买纸质攻略,获得可以在PlayOnline站点搜索附加秘诀与信息的“关键字”。攻略购买者被此激怒,因为他们认为购买昂贵纸质攻略受骗了。GameSpy将此疏忽选入的“游戏五大愚蠢瞬间”,史克威尔在当时正在开发的《最终幻想X》上放弃了这一做法。
2012年12月18日,游戏收录于《最终幻想25周年纪念终极包》在日本再版。
评价
虽然本作在日本和北美发售初期都是最畅销游戏,但两区累計销量皆不如《最终幻想VII》和《最终幻想VIII》。游戏在日本杂志《Fami通》2006年的史上最佳游戏读者票选中获得第24名,2005年在GameFAQs网站的用户投票中获得第42名。游戏的PS版本在全球出貨超過550万套。
评论称赞游戏图形和怀旧元素。评论指出游戏在其游戏性、角色发展和视觉显示上的实例。GameSpot称其学习曲线容易把握,能力系统不像《最终幻想VII》或《最终幻想VIII》那样复杂。各玩家角色独有的能力避免了过强角色的出现。GameSpot称战斗系统有战术性质,扩大的玩家团队得以让玩家和敌人间互动更多;RPGFan认为计量槽增长缓慢不定的幻化系统未达预期效果,同时角色恰敌人被杀前开始幻化。
角色和图形获得积极评价。虽然IGN认为《最终幻想IX》中深入的角色性格通常在其他最终幻想游戏中能看到,但依然表示角色动人且招人喜欢。一些批评称作曲植松伸夫重用了系列过去的一些曲目。但评论亦赞同,对于老最终幻想作品爱好者而言,它同其他诸多元素营造了怀旧作品整体效果。
攻略本也受到批评——其强迫购买者登陆在线网站获得信息,而非在实体攻略中提供信息。书籍提供的连接已无法于PlayOnline网站上访问。GameSpot认为Tetra Master(大法師牌)和《最终幻想VIII》小游戏Triple Triad (九宮幻卡)相比差劣且令人困惑,游戏中只有其规则的含糊解释,且卡牌虽种类广泛,但游玩完全没有奖励。
参考文献
外部链接
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