ZBrush

ZBrush是一个專業三維角色建模軟件,由pixologic公司出品。被誉为革命性的建模软件,广泛应用于各电影,电视,游戏,特效等诸多领域。因为造型手段脱离传统数位手段,使得创作数位雕塑更为便捷高效。特别适合艺术家使用。ZBrush於2022年1月被軟體公司Maxon收購。此後,ZBrush被添加到該公司的Maxon One訂閱服務中。此外,Redshift渲染器也被整合到ZBrush中,最新版本为ZBrush 2026.2.1。

ZBrush曾被用于製作《魔戒三:王者再臨》。。

Zbrush从发布至今经历多个版本。特别是3.1版本以后不断加入创新功能,使其功能得到空前壮大,成为CG制作不可或缺的重要工具。
*3.0版本引入action line(动作线)。使得模型可以在Zbrush里随意摆姿势。视图使用matcap材质,更加接近渲染结果。加入次工具(subtool)功能。使得一个文件里可有多个不同物件组成。直接使用alpha灰度图片可以绘制细节。
*3.1版本改变了界面布局,图标化的笔刷使得操纵更加容易.polypaint让艺术家不需要懂得uv概念也可以直接在模型上着色绘画。
*3.5版本加入众多硬表面雕刻工具。使得zbrush不但适合生物雕刻,逐渐也适合机械设计的概念创作.GOZ功能让Zbrush和其他大型三维软件结合更加简单而紧密.zsphere2,变形球这一传统工具使用笔刷获得基础模型。造型手段更加接近传统泥塑。
*4.0版本加入shadowbox,使得只用笔刷绘画3视图就可以做出适合雕刻的初级模型.BPR渲染的加入,让Zbrush获得更好的渲染能力。
*4.0R2加入dynamesh.直接在模型上"生长"出其余部分。让创作的手法越来越自由。新加入的curve曲线模式,让笔刷更多控制.)

從版本4開始提供的GoZ(「Go ZBrush」),ZBrush可以與其他3D圖形程式集成,例如Autodesk Maya、Autodesk 3DS Max、Cinema 4D、LightWave 3D、Poser Pro、Daz Studio、EIAS、Modoender和Bldoender。

參考資料
外部連結
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