《星际迷航:遗产》()是由美国新英格兰工作室开发、贝塞斯达软件公司发行的一款基于星际旅行设定的电子游戏。星际迷航:遗产于2006年年底在北美和欧洲正式发行Windows和Xbox 360平台版本,这款游戏抢在2006年发行也是为了纪念星际旅行40周年。
在游戏中,玩家可以控制一个最多四艘星舰的舰队,游戏中的星舰囊括了星际旅行:进取号、星际旅行:初代和星际旅行:下一代三个不同时代的星际舰队星舰。游戏的主要目标是与敌对种族的战争和探索宇宙。
Windows平台版本的星际迷航:遗产并没有受到星迷和游戏评论家的好评,在GameRankings上,星际迷航:遗产的平均得分仅为4.8分。
设定
单人游戏
在星际迷航:遗产的单人游戏中,玩家将经历星际旅行:进取号、星际旅行:初代和星际旅行:下一代这三个时代,每个时代都有相应的任务和旗舰船,并最多能控制四艘星舰组成的舰队。每一个时代都有一个敌对种族,进取号的敌对种族为罗慕伦人,初代为克林贡人,下一代为博格人。在下一代的时代中,玩家还可以体验到星际旅行:深空九号和星际旅行:航海家号的设定。
故事线
星际迷航:遗产的故事线为:
*乔纳森·亚契
**地球星舰进取号
*詹姆斯·泰比里厄斯·柯克
**联邦星舰进取号 (NCC-1701)
**联邦星舰进取号 (NCC-1701-A)
*让-吕克·皮卡尔
**战争英雄
**联邦星舰进取号 (NCC-1701-D)
**联邦星舰进取号 (NCC-1701-E)
*本杰明·希斯科
**联邦星舰勇抗号 (NX-74205)
*凯瑟琳·珍妮薇
**联邦星舰航海家号 (NCC-74656)
评价
Xbox 360版本
星际迷航:遗产Xbox 360版本的评价总体较好,Xbox 360官方杂志称八成玩家认为星际迷航:遗产是最近几年里最好的一款宇宙模拟类游戏;Game Informer网站则给出了7.75分/10分的评价。
Xbox 360版本的星际迷航:遗产在操作上比个人电脑版要简单不少,这也是Xbox 360版的评分要比PC版高的原因之一。Game Chronicles杂志对星际迷航:遗产给出了9.1分/10分的评价,这也是这款游戏的最高评分。Game Chronicles杂志的评论家称:“这款游戏的指挥界面非常直观,让我眼前一亮,我原本以为此类游戏肯定会有极其复杂的指挥系统,但是这款游戏却设计的非常容易上手,一个训练关卡我就全懂了。”。
游戏基地对Xbox 360版本给出了7分/10分的评分,评语称“这款游戏囊括了5部星际旅行系列设定,其星舰之间的战斗十分华丽,标志性舰船也都设计的十分精细。”。评语还认为Xbox 360版本和PC版本最大的区别是Xbox 360版的操控更加方便,而PC版则需要及其精确的操作才能控制好手上的星舰。鼠标左右键及滚轮在操控性上远不如手柄出众。游玩Xbox 360版时,仅用几个小关卡的时间就能完全掌握该游戏的操作精髓。
PC版本
虽然PC版本与Xbox 360的唯一区别就是控制方面的差异,但是PC版本的星际迷航:遗产并不受电玩评论家和玩家的欢迎。很多玩家不满PC版的控制和视角系统,因为在PC版中只有一种视角设定,且不能放大或缩小视角。存档系统也为人所诟病,PC版本中,只有当一个关卡完成后才可以进行存盘工作,在进行关卡时却不能进行存档,这给玩家带来很大的不便。除此之外,PC版本中还有许多未解决的BUG,多人游戏时也经常出现延迟现象,友方星舰的AI能力也很低。除画质外,游戏性也有很大的进步空间,例如玩家无法占领敌舰,也无法对本方星舰进行升级。IGN网站曾发表评论称:“星际迷航:遗产PC版的操控达到了让人恼火的程度。”;ActionTrip网站则称:“星际迷航:遗产是一个好游戏,但PC版却以糟糕的操控系统毁了它。”,但大部分恒星都以一个小点表现出来,行星则比玩家的星舰大不了多少。
参考资料
评论 (0)