沉默之丘:起源

{{Infobox VG
| title = 沉默之丘:起源
| image = Silent Hill Zero Cover.jpg
| japanese = サイレントヒル ゼロ
| english = Silent Hill: Origins
| common =
| caption = 美版、亚洲版游戏封面
| developer = Climax Studios
| publisher = 科樂美
| director = Mark Simmons
| producer = William Oertel
| designer = 萨姆·巴洛
| writer = 萨姆·巴洛
| composer = 山岡晃
| series = 沉默之丘系列
| engine =
| released = PlayStation Portable{{Vgrelease|NA|2007年11月6日|EU|2007年11月16日|AU|2007年11月29日|JP|2007年12月6日而這個推測在後來電影版的導演克里斯多夫·甘斯訪談時所提起,並且洩露出一份可能發售日期的目錄,包括PSP上的《沉默之丘:原罪》。《起源》的製作人William Oretel稍後確認了1代復刻版的消息,但之後又否認了。

《起源》第1次發佈於2006年的E3展,釋出了詳細的故事與遊戲由玩資訊,並也公佈了它並非由開發之前所有作品的Team Silent所製作,而是由Climax Studios代替。故事的走向由Sam Barlow負責,為了保持系列作的招牌,他曾與Team Silent協商過故事內容。而原聲帶仍然由大家熟知的山岡晃所負責。遊戲中崔維斯可裝備六種武器,其中三種是肉搏系武器,其他三種是槍枝類武器,包括手槍,左輪手槍以及霰彈槍,這時候,遊戲的發售時間本來被預估為2006年底。

但是在2006年10月,傳出「因為Climax's美國分公司的管理不善以及『不切實際的最後期限』,遊戲設計將有重大瑕疵,整個遊戲只需要花三到四個小時就能破關」的傳言。之後的設計開發移到英國,以確保能夠合乎「粉絲心目中所想要的沉默之丘」,而發售日期也隨後確定。之後幾次的遊戲預覽都表現出,遊戲有著顯著的改變,遊戲愈來愈接近前幾代的系列作,並且捨棄了《惡靈古堡4》的視角,而這些改變被許多玩家認為是好的。

在2007年8月19日,遊戲的體驗版被洩漏至網路上供人下載,而Climax迅速地聲明體驗版並非是由他們所釋出。遊戲於2007年11月於北美與歐洲發售,而日本與澳洲則於同年的12月發售。日本版的標題與海外不同,為「Silent Hill Zero」。於2008年1月初,Amazon.com購物網站開始接受PS2玩家的預先訂購,雖然科樂美與Climax當時還未證實這個消息。最後於2008年的1月22日,科樂美證實了PS2的版本正在開發中。最後《起源》的PS2北美版本於2008年3月5日發售,而歐洲版本則跟進於之後的3月15日發售。

音樂
《沉默之丘 0音樂原聲帶》由山岡晃作曲,於2008年1月25日由Konami Music Entertainment, Inc.所發行。

備註
外部連結
*[http://www.konami.jp/gs/game/sh0/ コナミ公式サイトスペシャルバージョン]

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