FIFA 12

FIFA 12》()是藝電電子遊戲FIFA系列第19部,由藝電開發。

概要
《FIFA 12》的制作人大卫·鲁特承诺这是“FIFA的革命性的一年”,“特别是游戏设计部门”。4月11日,《FIFA 12》的首张截屏出炉,截屏的主要内容是巴西中场球星卡卡在球场上奔跑。5月,EA宣布推出Nintendo 3DS版本,其中包括生涯模式、11人对11人模式、街头模式和Be a Pro模式,但没有在线模式。5月27日,《FIFA 12》被证实将推出PlayStation 2版本。6月7日EA确认iPhone、iPad和iPod Touch也将被囊括进来,其他设备的版本将在随后几个月发布。7月11日,生涯模式的照片被公布。2011年9月13日发布试玩版。9月27日在美国正式发行。9月30日在欧洲正式发行。

《FIFA 12》是《FIFA》系列中首个使用了阿拉伯语解说的版本。捷克足球甲级联赛和土耳其足球超级联赛双双告别游戏(只有土耳其的加拉塔萨雷足球俱乐部仍被保留),而阿根廷的阿維拉達競賽會;}-被加入到“世界其他球队”(Rest of World)中。Xbox 360和PlayStation 3是游戏的主要平台,而PC版则首次保持特性一致。

将《FIFA 12》移植到Mac OS X操作系统,这是《FIFA》系列中首款被移植到Mac OS X上的游戏版本。2012年3月,PS Vita平台上的版本以-{FIFA Football}-作为游戏名发布,这一版本的开发大部分以《FIFA 12》为基础。

遊戲玩法
《FIFA 12》引入了三個主要的遊戲玩法變化:衝撞引擎、戰術防守和精準盤球。新的高級程序動畫系統與碰撞物理學一起使用,根據涉及的球員和物理力量產生不同的結果。這影響所有球員,所以即使是沒有持球的球員也可能發生碰撞。與之前《FIFA》遊戲中使用的防守「逼搶」系統相比。以及在線上友誼賽和自定義非排名比賽中使用。

精準盤球功能允許球員在護球的同時盤球,意味著球員可以在阻擋其他球員的同時仍然在球場上移動,而不是被固定在原地。

一個名為職業球員智能的改進人工智能系統旨在使AI控制的球員對其他球員的技能和能力做出適當的反應。例如,當邊鋒有一個具有空中能力的等待隊友時,他更有可能將球傳中到禁區,而如果該隊友的空中威脅較小,他可能會尋求支援並沿地面傳球。球員也會更好地利用自己的優勢,例如,一個有創造力的球員可能會尋找不太明顯的機會,如進行長距離準確傳球,而另一個處於相同情況的球員更可能選擇安全的短傳。一些遊戲內過場動畫已被移除,例如擲界外球和角球前的動畫。相反,球員將簡單地跑去執行相關任務,沒有中斷。

參考資料

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