面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)方法是面向对象程序设计方法中一个环节。其主要作用是对分析模型进行整理,生成设计模型提供给OOP作为开发依据。OOD包括:架构设计、用例设计、子系统设计、类设计等。架构设计的侧重点在于系统的体系框架的合理性,保证系统架构在系统的各个非功能性需求中保持一种平衡;子系统设计一般是采用纵向切割,关注的是系统的功能划分;类设计是根据通过一组对象、序列图展示系统的逻辑实现。
面向对象设计是为了解决软件问题而设计一个交互对象系统的过程。是一种软件设计的方法。
其他條目
- Class-Responsibility-Collaboration card
- GRASP (物件導向設計)
- IDEF4
- 面向对象程序设计
參考資料
外部連結
[http://www.parlezuml.com/e-books/umlformanagers/umlformanagers_ch3.pdf Object-Oriented Analysis & Design*] - overview using UML
[http://authors.phptr.com/larman/uml_ooad/index.html Larman, Craig. Applying UML and Patterns - Third Edition*]
[http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=360440&seqNum=8 Object-Oriented Analysis and Design*]
*[http://www.lepus.org.uk LePUS3 and Class-Z] : formal modelling languages for object-oriented design
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