FIFA 11

{{Infobox VG
| title = FIFA 11
| english = FIFA Soccer 11
| common =
| image = File:Fifa11 keyart uk-492x600.jpg
| developer = Electronic Arts 加拿大、Exient Entertainment (DS)、HB Studios (PlayStation 2 & PlayStation Portable)
| publisher = EA Sports
| designer = David Rutter (PlayStation 3 and Xbox 360), Ian Jarvis (PC)
| series = FIFA系列
| release =
| genre = 體育類
| modes = 單人, 多人
| released = {{vgr|NA|2010年9月28日本作的PC版首次使用和PlayStation 3和Xbox 360版本相同的遊戲引擎。卡卡和朗尼是《FIFA 11》的封面人物。

《FIFA 11》提供了试玩版,可試玩皇家馬德里,車路士,巴塞羅那,祖雲達斯等六隊球隊。试玩版場館为皇家馬德里的班拿貝球場(PC版本)。可试玩友誼賽的一半时长,即3分鐘现实时间。

新特色

  • 次世代遊戲引擎(PC):PC版本的《FIFA 11》首次使用与PlayStation 3和Xbox 360版本相同的遊戲引擎。
  • FIFA World (PC):提供了全球排行榜,玩家能够自定義他們的人物信息,與來自世界各地不同的玩家競爭。
  • 球员個性 Personality+ (PS3, Xbox 360):「個性+」机制使讓每位球員的差異性有更清楚的分野。每個攻守位置的球员,无论有無持球,将有更为真实的表现,也能充分反映其能力。
  • 高级傳球機制 Pro Passing (PS3, Xbox 360):在新的傳球機制下,傳球的精準度取決於玩家的操控、球員的技巧属性以及球場上的情勢。如果玩家选择了差勁的时机或踢球力道過大/不足,就可能造成失誤的結果。新的傳球方式,例如轉向傳球,將可讓玩家採取更安全且更有效的戰術。

*自訂觀眾歡呼:可为每支球隊和联赛设定歡呼內容。包括設定主場球隊的讚美歌曲,以及球員出場時、中場時、射門得分後的歡呼內容。甚至可为自订的職業球員单独设置歡呼頌唱內容,讓其名字在奧脫福或聖西羅;}-看台上迴盪。另外,可使用硬碟上儲存的音樂作为播放内容。
*生涯模式 (PS3, Xbox 360, PS2, PSP, NDS):本模式由之前的“职业球员模式”和“经理人模式”合并而来。玩家可以选择成为球员、经理或同时扮演这两种角色,可玩超过15个赛季的内容。生涯模式有诸多改进,比如在签约新球员时,玩家必须与俱乐部商定转会费,同时考虑球员的个人要求。以及教练对球员状态的提示机制等等改进。玩家现在还可以查看世界各地联赛的结果和排名,类似《2010年FIFA世界杯》官方游戏中的功能。不过仍然不可能管理一支国际球队。

  • 街頭足球 (Wii):提供了5对5的街头足球模式,每个街头球员都有独特的比赛风格和独特的能力。
  • 增强的守門員AI:守門員現在會更留意他們的周遭情況,並更聰明地應對各種威脅。提升之處包括快速排除滾地球,當爭球來到網邊時會表現出事態嚴重的急迫性,並能夠技巧性地應對高吊球。
  • 守門員模式 (PS3, Xbox 360, PS2, PSP):在“We Are 11”预告片中公布。玩家可以扮演守门员,还可进行11对11的在线比赛。
  • 手动模式单独排行榜 (PlayStation 3, Xbox 360, PC):本作为使用手动控制设置的玩家设立了单独的排行榜。
  • 慶祝動作改進 (PlayStation 3, Xbox 360):现在庆祝动作将直接使用实时演算,而不是预设的短片。队友也可加入到庆祝中。此外,技术更高的球员可进行更多的杂技庆祝动作,如后空翻。「歡慶2.0」機制还引入了一些球员的招牌慶祝動作,玩家只需按一下就可以做出这些动作。

參考資料

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