《核子黎明》(Nuclear Dawn)是一款以大災難後時期為背景的電子遊戲。遊戲屬於少數第一人稱射擊與即時戰略混合模式的遊戲。
《核子黎明》於2006年2月發表,當時遊戲被定位為業餘開發的Source引擎遊戲模組。但開發者其後於2009年4月宣佈遊戲項目商業化,並且宣佈遊戲將會繼續使用Source引擎,在Windows及Xbox 360平台上發行。
2011年9月26日,游戏的Windows和OS X版本发布
InterWave對遊戲中士兵與指揮官所扮演的角色作出了以下解說:
開發歷程
《核子黎明》遭遇了一個拖延的模組開發圈,導致有指其為霧件的批評。
當《核子黎明》到了它將是個商業產品的轉變發表時,InterWave的總經理 Michiel Beenen 說:
2011年9月26日,《核子黎明》的Windows和OS X版本正式发布。
參見
- 絕地要塞(原先在絕地要塞2背後的FPS/RTS混合概念)
- 物竞天择(一個混合RTS/FPS的戰慄時空模組)
- (一個戰慄時空2的RTS/FPS混合模組)
參考資料
外部連結
- [http://www.nucleardawnthegame.com/ 官方網站]
- [http://steamcommunity.com/games/nucleardawn Steam官方遊戲社群]
- [http://www.interwavestudios.com/forums/nuclear-dawn-news/12419-hello-nuclear-dawn-community.html 對《核子黎明》轉為商業產品的聲明]
- [http://www.interwavestudios.com/ InterWave Studios]
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