天使之卵 (動畫)

是由日本導演押井守與插畫家天野喜孝共同創作的原創OVA動畫作品,於1985年由德間書店發行。作品描繪一個荒涼而神祕的世界,故事圍繞兩名無名角色展開:一名守護著一枚蛋的少女,以及一名追尋「鳥之夢」的少年。兩人在旅途中逐漸建立起深厚的情感連結。本作為押井首部完全原創的動畫作品,其後多部作品中反覆出現的哲學思辨與存在主題皆可溯源於此。

與押井此前較為敘事導向的作品相比,《天使之卵》風格迥異,全片幾乎沒有對白,敘事高度抽象。動畫以曖昧而詩意的意象構築世界觀,片中出現的諸多寓意深遠的意象,被認為是對《聖經》象徵體系的隱喻。由於其晦澀難解的表現手法,作品發行初期銷售表現低迷,然而隨著時間推移,本作逐漸獲得重新評價,並受到邪典追捧。

劇情
「天使之卵」架構在一個充滿陰影和灰暗色彩的超現實主義世界中,劇情的主角是兩個沒有提及名字的少年與少女。

少女隨身帶著一顆神秘的蛋,她花許多的時間在某個歌德式的死城裡蒐集各式瓶子與手工藝品。身上背著一把十字型武器的少年在某天也隨著一種神祕的機械來到這個城鎮。同時,巨大腔棘魚的身影在城鎮上方出現,城市裡的人也成群的活過來開始用長槍獵捕這些魚群。

在少女如巨穴般的瓶子中,就像個庇護所一般,裡面收藏著蒐藏品。少年等少女入睡後將那顆神祕的蛋打破。少女表現得很生氣並緊跟著已經離開的少年。最後少女沉入了溪谷中死去,她口中吐出來的氣泡最後都化作了一顆顆的蛋。

登場人物
;少年
:配音員:
:一名背負著形似十字架的巨大武器的少年,乘坐著紅色戰車,從不知名的遠方來到這座廢墟之城。
:他長久以來追逐著「鳥」而四處流浪,關於那之前的記憶則已完全喪失。

;少女
:配音員:兵藤真子
:一名獨自生活在廢墟之城中的年幼少女,平日收集玻璃瓶為生,始終懷抱著一顆蛋。她已持續收集瓶子並生存了數十萬年之久。

製作
;製作人員
*製作:德間康快
*企劃:山下辰巳、尾形英夫
*原案:押井守、天野喜孝、Animage文庫《天使之卵》
*脚本・導演:押井守
*製片人:三浦光紀、和田豐、小林正夫、長谷川洋
*美術監督、分鏡監修:
*藝術指導(實質上為包括人物設定、概念圖、美術設定、色彩設定)。他原本打算將作品塑造成一種帶有喜劇感、輕鬆氛圍的故事:「在一間聚集著一群來歷不明之人的、24 小時營業的便利商店裡,不知為何,每晚八點方舟都會自天而降。某天,一名抱著蛋的少女突然自方舟走下來。因這段緣分,所有角色得知還會有更加驚人的方舟到來,於是滿懷期待地等待著;以及「依循卡爾·榮格的分析心理學中『原型』『集體無意識』的概念,以象徵與隱喻填滿所有意象」。

負責原畫的貞本義行曾回憶,押井在創作本作時,身旁始終放著一本《聖經象徵辭典》作為參考。整體意象與氛圍亦與押井深受影響的安德烈·塔尔科夫斯基之作《索拉里斯星》高度相似。此外,本片的部分概念諸如「天使的化石」,受到原本計畫但最終被取消的《》中的元素影響。

宮崎駿向押井介紹了作為工作對象的德間書店,企畫自此正式啟動。本作亦成為押井與時任德間書店編輯的鈴木敏夫首次合作的作品。押井在企畫書中所寫的標題原為「水棲都市」,但鈴木將其否決,並親自構思「天使之卵」這一標題,甚至在未經押井同意的情況下,逕自完成企畫書。

企畫書雖由鈴木一夜完成。押井遂下定決心:「我要把想說的話全部說出來;就算說完還是不行,那也無所謂」。事後才揭曉,這份問題重重的企畫書,其實是鈴木刻意準備的「誘餌」,目的在於激怒押井,使其能毫不退縮地向贊助方高層直言己見,從而讓高層以對待「作家」的態度與尊重來面對導演。由於既無海外的預算,甚至連此一構想都未被提出,製作團隊轉而以法國地方城市的攝影集為基礎構築世界觀。從那些無人的小巷、石板鋪成的道路、奇異的建築裝飾、映照天空的窗戶等影像中,設定幾乎自動生成,並試圖實現一種「僅透過描寫城市樣式與意匠,便能在故事之前,僅以表現成立的動畫」。

劇本
押井在進行劇本創作時,對當時的影像敘事環境抱持強烈危機感。他認為,無論是電影、小說、電視動畫、劇場動畫或OVA,「在任何領域中,要『表現』故事都變得愈來愈困難。例如『愛』『勇氣』『希望』這些詞語,已不再被深入挖掘其內涵,而只是化為單純的符號與資訊。只要機械登場,觀眾便能預測作品將如何展開;甚至連鏡頭與場景本身,也都成了符號。」他對這樣的狀況深感嘆息,並嘗試以此為突破口,立志將本作構築為一則「寓言」、「諷刺」與「比喻」。他刻意排除「鋪設伏筆、在結尾給出明確結論」這種傳統說書式的方法,轉而大幅模糊蒙太奇、節奏與結構,使影像的排列方式變得難以理解,藉由意象彼此的碰撞,挑戰「能否開發出新的製作方式,以及情節與情境在觀眾眼中會呈現為何種樣貌」。

最初,押井以「將《福星小子2 綺麗夢中人》中所描繪的『少女所見之夢』進一步推展」。在台詞書寫方面,《福星小子》時期的押井,採取的是「角色彼此饒舌交談,但每一句話本身並不承載重大意義,而是從中生成新的表現」的態度;然而在本作中,他轉而抱持相反立場:「一旦試圖以語言表現,就會流於觀念化,最終成為無法在社會中成立的話語。因此,即便在理應出現台詞的場面,也要徹底抑制,削減到無法再刪的程度。這本身,也會成為我的表現方式。」

設計
天野喜孝在本作中並非僅以「角色設計」的身份參與,而是擔任「藝術指導(Art Direction)」一職。押井守說明其角色時指出,原本在製作一部作品時,會為各個場景繪製大量意象插畫,張貼於牆面上,反覆調整順序以決定每一幕的形象,再由負責該場景的動畫師依此完成角色與畫面。然而隨著製作節奏加快,現場逐漸演變為「由分鏡稿直接交給動畫師製作版面配置,角色則依照設定表填入場景」的流水線作業。押井對此感到憂慮,認為如此將使作品世界失去厚度,於是改為在分鏡轉為原畫之前,再由天野依分鏡重新擴展意象。這一流程促成天野繪製大量意象板,動畫師再依其重新構築版面配置,使整體世界觀更為豐富。

除角色設計外,天野亦負責大型與小型道具的設計、繪製形象海報,並與押井討論全片的色彩設定,包括髮色、膚色等整體視覺基調。天野事後讚賞道:「如果線條也由我統一完成,就不會呈現出那種感覺。名倉一筆一畫地講究描繪,雖令人驚訝,卻恰到好處。」

「少年」的設計概念,是從天野提出的草圖反向推導出性格與行動意象,定位為「戰士」與「旅人」。為使形象在中亦具辨識度,天野簡化輪廓,將髮色設定為白色,膚色以黑色為基調,形成最終稿。押井在繪製分鏡時,並非以「客觀描寫少年對少女產生情感」為目標,而是希望自己能以「少年時期的自我」而非「三十多歲男性」或「父親」的立場去看待少女,將自身投射其中。關於「少女」的設計概念,押井表示:「若一開始就設計成『我就是可愛』那樣的直觀形象,動畫作為新表現形式便無法成立,其他角色也會淪為陪襯。真人女孩有時可愛,有時疲憊得像老人,有時又如嬰兒般純真——我想在動畫中也實現這種變化。」。押井十分中意天野筆下的少女,認為「與其說是『可愛』,不如說是『妖異』;如此才能描繪『少女』而非『孩子』」。

對於「巨大機械」,押井最初的構想是「希望它看起來像一顆眼睛,呈現出人力無法企及的世界——某種彼岸的意象」。在提出設計需求時,他刻意讓其可被想像為「哥德式建築的寺院」、「」、「」、「球體狀的巨大都市」或「基督教聖像」等多重形態。然而在天野畫風的影響下,設計逐漸轉向以佛陀與觀音菩薩為意象。押井回顧此過程時指出:「在每個階段都存在不同的想像與其在故事中的功能,而最終整合後所呈現的樣貌卻截然不同。對細節的個人執著,終究只是個人的;與電影真正承載之物並不相同。這正是以動畫拍攝電影時最有趣之處。」

關於「戰車」,押井提出「要像塞滿內臟的甲冑一般」的要求。天野依指示繪製出理想設計,但原樣難以動畫化,遂由名倉重新清稿。當一整個中隊的戰車出現於畫面時,押井觀看毛片後興奮地表示「血液都倒流了」,然而僅六十張動作畫面便耗時兩個月完成,引發後製人員抱怨。這一方法源於小林的理念:「我希望畫面具備真實感。若僅以『角色趣味為主,背景隨便即可』的方式處理,刺激會逐步升級,最終只會導致動畫質感退化,是一條毫無意義的道路。」。押井亦認同此觀點,認為「只要畫風本身優良,質感與色彩等美術層面的處理應交由美術團隊決定」,因此未加干涉。

小林會先統一動畫師繪製的版面配置,並與押井及天野以意象板確認「無色世界」的概念。即便是單一的石柱布局,也具有獨特邏輯;畫面切割方式會改變透視與深度,因此必須控制焦點與突出部分。小林將哥德式風格引入世界觀,打造出具有重量感的畫面,並統一修正形狀、線條、筆觸、色調與明暗等元素。作畫進度的一半以上用於版面配置修正,而小林也參與色彩設計,使得半數以上的工作集中於提升每張背景畫的表現力。最終畫面切割數僅為一般電影的三分之一,71分鐘影片約有400個鏡頭。在實際作業中,小林會先「毫不留情地用橡皮擦掉提交的背景原稿」。雖因此遭動畫師強烈反對,他仍不為所動,並在現場向動畫師講解:「版面配置是理論,而非氛圍」、「必須在明確理論指導下完成」、「排除虛假之處,畫面自會呈現存在感」。小林的批評方式極為嚴苛,以至於押井曾感嘆「他為何要說得如此絕對」。然而,被修正的背景品質確實提升,使動畫師與押井最終無可異議,只能接受。這段經驗也成為押井日後建立自己版面配置系統的重要契機。

作畫
押井以「創造出與作品原有節奏、描繪過程中產生的輕快感與躍動感全然不同的『沉重表現』」作為作畫的主要主題,並對中割畫數增加所帶來的「表現受限所產生的奇特緊張感」感到興趣與樂趣。押井希望「每位動畫師都能帶著自己的主題完成作品」,並強調:「不希望一個鏡頭、序列或場景僅作為推進故事的符號。希望每個鏡頭作為動態的動畫能夠表達某種事物,呈現能夠傳達感受的畫面」。「不只是單純呈現表演的真實感,而是即便有動作,也能作為單幅畫面呈現,同時帶來緊張感」。押井對動畫師幾乎不給予具體指示,而是全員按此原則自由創作。

則解讀押井的意圖為:「或許希望透過細膩的演技,表現精神與內在情感」「不是要直接表現情緒,而是即便抑制也會滲出的情感」。他依感覺理解押井的意象,再用自己的感性完成繪製。名倉原本是受鈴木邀請參與,僅計劃擔任原畫工作。最初作畫監督由負責,但因「迷宫物语」作業接近尾聲,無法參加。押井觀察到名倉繪製的版面配置與原畫非常契合本作世界觀,便自行決定任命名倉為作畫監督。

在《王立宇宙軍》企劃書的意象板製作上苦惱的貞本義行,受押井邀請觀察天野的作畫過程。貞本在原畫繪製中,從背後觀察天野的工作,雖被天野投以疑惑眼神,他回憶稱:「我對天野和押井的合作很有興趣,拜託押井讓我看現場,但最終只是打擾了天野。然而天野的繪畫方式與彩色墨水運用深深影響了我」。庵野秀明曾參與作畫,但因工作量巨大而在兩週內離開。後來動畫師指出,「庵野負責『巨大機械的長鏡頭、背動、單一鏡頭』原畫,估計需一個月完成並提出30萬酬勞,押井導演決定刪除該鏡頭」。2021年「庵野秀明展」展示了庵野原本負責但未使用的版面配置。

動畫師在繪製過程中,並非單純填補原畫間的間格,而是整體考量每格的動作先後,逐格創造流動感。押井向菅野提出概念:「以人聲與鋼琴為基礎,融入基督教音樂的意象」。

配音
以作品的「形上學的、觀念的、啟示性的內容」為基準,選擇配音演員時不追求「角色年齡相近」的人,而是「能透過聲音表現出人類所背負的重量感」,並要求「能從聲音中感受到角色的存在感」。根津則是押井早已心中有意象,因此直接指定參演。

兵藤首次參與動畫配音。斯波最初聽到試音帶時擔心「與角色契合度過高,可能掩蓋演員本身存在感」,但隨後認為她「能消除少女日常感,同時完整表現角色本質」,遂予以起用。押井當場觀看試音帶,即判定「就她了」。後來與兵藤見面時稱讚:「雖是成熟女性,但看起來比實際年齡小約10歲,給人『少女』印象,非常喜歡」。1985年10月14日,押井、斯波、根津、兵藤首次見面。會議中,根津請求押井「為了抓住角色,希望能看到影片」。兵藤在會前研讀台本,列出對角色的疑問,會中向押井提問以加深理解。配音於11月15日20時至11月16日2時30分,在的浜町スタジオ進行;然而版稅收入極為有限,使其在當時過著相當拮据的生活。此後,並於2007年發行DVD,2013年8月發行BD版本。

4K修復版
為紀念公開40週年,決定在押井監修下製作以2025年為目標發行的4K修復版。修復使用原版35毫米膠片掃描,完成4K修復。

先行公開自2025年11月14日開始,並於11月21日起於日本全國陸續上映。

海外發行
日本境外版權最初由著作權人尾形英夫擅自售予罗杰·科曼,之後轉售多次,至2010年境外版權歸屬不明。雖然海外反響熱烈,但海外發行情況一度幾乎「永遠不可能」。曾收購本作作為海外影片買片的一部分,但71分鐘片長對租賃影片過短,故另增實拍段落改編為《》,且刪減原作部分,最終上映僅72分鐘,使海外無法觀看原版《天使之卵》。

2024年5月10日,法國動畫發行公司Gebeka Films獲得本作4K修復版國際發行權。5月30日,美國配給公司取得北美4K修復版發行權,預計於2025年在北美院線上映。

2025年5月,4K修復版於第78屆坎城影展經典單元進行世界首映。2025年10月,押井於與天野的對談中提到,「版權已回到手上」,之後開始著手4K修復版。

在美國,電影上映35年後,版權將自動返還原持有人,本作自1988年北美上映算起,正好於版權到期後回到原持有人手中臺灣則於2026年1月9日,首度將本片正式於院線商業公映(4K修復版)。

評價
初步評價
押井守因製作本作,被貼上「製作無法理解之作品的導演」的標籤,導致在《機動警察》企劃到來之前,後續工作邀約幾乎中斷。據說導演本人在觀看完整影片時也感到疲憊,當時日本電視台的製片人第一次觀看就睡著,讀賣電視台的諏訪道彦也在不明所以的情況下播映了本作。

宮崎駿評論道,「當我看到劇本與分鏡時,我覺得『對押井守本人而言令人興奮的意象,可能他人無法理解』」,「一切都被描繪得帶有神秘感。然而,如果把它象徵化到『就是這樣』的程度,世界會變得過於單一。既有這種人,也有不是這種人的存在,若不呈現出來,世界的描寫就顯得片面。比如少女吃果醬時,我會想『這是誰做的呢?』」。他還指出,「既然出現了戰車,就應該開炮」。

安彦良和認為,「之所以感覺『以前未曾有過的嘗試』,是因為這並非零散蒙太奇,而是『以80分鐘長度創造一個完整的世界』。作畫風格帶有《悲傷的貝拉朵娜》中的現代主義風格,非常引人注目,但也始終帶有危險感。我擔心押井是否能站穩作家身份,如果能夠分別運用『作家·押井』與『導演·押井』的身份,可能會走向更加困難的道路。」押井則回應,「確定一種風格相對容易,但我無法放棄電影本源中『有時藝術化、有時世俗化、有時成為B級動作片』的多變特質。重要的是要有『不論走向哪方都無所謂』的覺悟」。美樹本晴彦表示,「單色背景襯托角色色彩非常出色」「美術描寫得很細膩,例如森林場景中背景後景以剪影呈現,僅在單點加以細緻描寫,非常有效。其他部分則在昏暗中隱約可見背景,營造出空氣感」「角色外型相對簡單,但動起來時立體感十足,令人驚訝。作畫前的『構思』做得很紮實,對畫面安排非常講究,沒有單純描寫或追求寫實的痕跡,這在眾多作品中極為突出」「內容並非大眾化,但創作者有明確的信念去完成這樣的作品,非常吸引人」「OVA能讓創作者做自己想做的事,本作幾乎是首次充分發揮OVA優勢的作品。完成度而言,放映於電影院亦無不可」。

指出,「作品充滿虛無感與末日感,即便是科幻迷也會困惑。少女的行動卻能賦予生活空間以生命力。《福星小子2 綺麗夢中人》《宇宙战争DALLOS》中已實踐的手法,並非賦予虛構世界意義,而是以逆向手法凸顯角色特質,展現押井的典型導演風格」「本作或許是獻給過去、現在與未來的人類的安魂曲。少女形象之所以深刻,是因為電影描繪的不是『幻想世界』,而是『其中的人』」。認為,「本作打破了故事框架。大致故事是『相信夢重的少女在廢墟世界中蛋被打破』,但影片主要是精緻意象的連鎖。美術與作畫精細入微,但無意義的意象連鎖無法產生效果。『蛋內空空』象徵押井苦惱的徒勞。觀眾若無精心設計的故事背景,僅面對模糊意象將感到不毛與疲憊。押井否定傳統故事動畫意圖明確,但作家意圖卻可能缺席。觀眾的想像力得以自由激發,需要作者以堅實世界觀呈現,而非模糊意象。重點是呈現,而非詢問;不是說『隨意觀看』,而是以作品反擊觀眾,觀眾必將以自身問題回應」。表示,「初次觀看時『完全不懂』,這是讚美。『不懂』意味著嘗試將既有框架套入現實,但本作不是。每個場景意象持續在腦中殘留,街上魚影、蛋的意義、戰車、現實或幻想的水景……皆重要,讓我思考創作者想表達什麼。作品在情感上引起共鳴,但無法用語言輕易說明」,押井回應:「能以我意圖的方式觀看,我很高興。你是善意的觀眾」。

後世評價
押井在此後的專訪指出:「『即使城市早已滅亡,人們仍追逐鳥魚』成為我根本的創作主題,之後無論做什麼作品,《天使之卵》都會顯現。這是我個人的倉庫,也是超越喜好的一部特別作品。」他補充:「將作品中想做的一切全部釋放,結果成為『他人無法進入的電影』,也因此失去工作機會。」他自述:「即便自編自導,也無法一人完成作品發表;我作為畫者不足以稱為『作家』,只能是『導演』。」押井總結:「《天使之卵》被視為藝術作品而遭冷遇,《機動警察パトレイバー》則受大眾支持。兩者僅有微小差異,但表現手法皆屬聖經式比喻」。

小林在看到完成的分鏡圖時,即表示「這部作品絕對會大賣」。押井的母親在觀看本作後則表達了對未來的擔憂,認為「觀眾可能不再前來觀賞」。評論道:「在許多迎合觀眾需求的電影中,本作反而是告訴觀眾『你們也要創造自己的想像力』。畫面排列更多是以影像列舉而非剪輯手法,有時甚至出現令人恐懼的長時間停留。每一幀畫面都精彩絕倫。」他補充說:「在錄影帶上觀看時,遠景中的角色幾乎只是畫面點景,畫面小時什麼也看不清。聲效處理非常靜謐,若為了聽清細節而增大音量,反而先聽到雜訊。」押井回應稱:「一開始我就與工作人員統一了『要以電影方式製作』的理念。」。

河森正治讚賞道:「『竟能創作出如此出色的畫面設計和色彩作品』,令人敬佩。雖然比電視動畫預算高,但與劇場動畫相比,製作期間與費用並無太大差異,然而其細緻程度令人驚訝。這不是臨時湊合的工作,而是在基本設計階段就已進行縝密規劃。」他同時提出個人看法:「若押井當初將『物語性排除』與『場景表現』集中在少年、少女、卵三者,象徵性布景如方舟、太陽等便非必要,透過抽象性、動作及台詞表現還能更突破。」押井回應:「製作中我也認同這點。這次作品稍微複雜,我希望投射與既有主題不同的觀念到觀眾心中,而非鼓舞人生的既定主題。」。指出:「如今若處理沉重哲學主題,常被認為『害羞、不帥,希望隨便帶過』。因此本作認真對待主題的態度令人欣慰。我感覺其主題極像二戰前夕歐洲的氛圍,雖然我當時尚幼,並未親身體驗,但後來閱讀的書籍和紀錄與之契合。用語言表達即是『預期必來的毀滅而戰慄的人類靈魂』。」。金子修介評價:「總體感受為『寂寞』。作品缺乏豐富感與解放感,若故事稍微敘事化會更好。畫面切換卓越,但整體結構略顯熟悉。」押井回應:「我希望觀眾反芻在本作看到的劇情,那是新的娛樂方式。」。

稱讚:「這是高水準藝術作品,優於其他小說與戲劇。而二次觀看時會發現新的理解或新的迷惑,『需要多次觀看才能理解的結構』正如OVA作品特質。」他指出與安德烈·塔尔科夫斯基的《鄉愁》關係密切,尤其體現在「水」的表現,既呈現流動性,又暗示生死利害的雙重性。押井從中發展自身影像概念,令人感動。他讚賞押井正面探討哲學主題,如「宇宙、人類、生、死」,押井則表示:「我並非從《鄉愁》直接模仿,而是透過多部電影的引用與消化形成自己的影像。」。提到:「使用俯瞰鏡頭較多,使拍攝對象顯得冷漠,這種冷漠反而強化了畫面的美感。」他補充:「本作以動畫方式解決如何向觀眾呈現主題的問題,相比實寫表演,動畫能以『這是畫面』的方式消解矯情。」押井回應稱:「正是如此,動畫獨有的表現權使作品能更露骨地表達演技、故事與情感。」。

村上隆評論:「本作的曖昧性似乎在某種程度上決定了押井後期作風的負面方向。雖然展示了天野喜孝與名倉靖博的強烈抽象視覺,卻透過強力影像與符號驅動劇情,而略過人物設定與故事骨架。這種以影像為主導的呈現手法,類似1980年代早期MTV音樂錄影帶的社會現象。」。鈴木敏夫認為:「這是一部『觀念的具現化』。角色完全抽象,沒有情感與官能性,這是前所未見的挑戰。」。萩尾望都讚揚:「畫面美麗且充滿幻想感,世界處於脆弱平衡之中,而持卵少女成為焦點,其透徹而美麗的世界印象深刻。」四方田犬彥評論:「如同漂浮於水面的《飛向太空》,本作與《福星小子2 綺麗夢中人》《攻殻機動隊》相似,呈現押井守創作原型,並顯現『宇宙即神之夢』的概念。」布川郁司直言:「如果我是製作人,絕不會讓他做。」押井回應:「我仍想做,並未想成為宮崎駿,而是忠於當時主題。」HISASHI評論:「雖不完全理解,但能看到創作者自我,非常有趣。」世界也表示:「雖不完全理解,但有種『見到了了不起的東西』的感覺,與音樂相通。」

岩井俊二評論:「本片非樂觀主義作品,但封印了當時特有的對未來信念。《天使之卵》標題如同面向未來的時間膠囊隱喻。」小島秀夫回憶:「當時看到本作慢節奏場景時,震撼不已,彷彿是塔可夫斯基!日本竟有如此逆流行的影像創作者。」評價:「作品使人反思自身心靈的守護與破壞。深層心靈的波動,最終隨時間成大浪。雖難解,卻對所有人開放。」

參考來源
書籍
*中文
*日本動畫五天王 大塊文化 ISBN 986-7291-91-3 傻呼嚕同盟

*英文

  • Stray Dog of Anime: The Films of Mamoru Oshii. New York: Palgrave Macmillan. ISBN 978-1-4039-6334-5 Ruh, Brian. 2004.

*日文
;雜誌
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;書籍
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外部連結

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