DOS

DOS,是磁碟作業系統(英文:Disk Operating System)的縮寫,是個人電腦上的一類作業系統。從1981年直到1995年的15年間,DOS在IBM PC相容機市場中佔有舉足輕重的地位。且若将部份以DOS為基礎的Microsoft Windows版本,如Windows 95、98和Me等都算入其寿命,那麼其商業壽命至少可至2000年。

DOS家族包括MS-DOS、PC-DOS、DR-DOS、FreeDOS、、、JM-OS等,其中以MS-DOS最為著名。雖然這些系統常被簡稱為「DOS」,但沒有任何一個系統單純以「DOS」命名(只有一個毫無關連的1960年代以此命名)。此外,有幾個和DOS無關、在非x86的微電腦系統上執行的磁碟作業系統在名稱中也有「DOS」字眼,而且在專門討論該機器的場合中也會簡稱為「DOS」(例如:、、、Apple DOS、、、、ProDOS、等),但這些系統和DOS執行檔以及MS-DOS API並不相容。

設計架構
所有DOS類的作業系統都是在使用Intel x86或其相容CPU的機器上執行的(主要是IBM PC及其相容機)。最早的時候,DOS並未受限於此;為了在許多以x86為基礎,但和IBM PC不相容的機器上執行,產生了不少特定機器版本的DOS及類似的作業系統。

DOS是單一使用者、單工的作業系統,擁有不可重入的基本核心函式(意即同時間只能有一個程式呼叫這些函式)。有一個例外的狀況,就是常駐程式(Terminate and Stay Resident,縮寫為TSR)。某些常駐程式允許使用者多工操作;然而此時仍有「核心不可重入」的問題:當一個行程(process)呼叫了作業系統核心中的服務函式(也就是系統呼叫)時,在這個呼叫結束之前,其他的行程絕對不能進行系統呼叫、打斷第一個行程。

DOS的核心為使用者程式提供了各式各樣的函式,例如:在螢幕上顯示文字、從鍵盤讀入字元、存取磁碟上的檔案等等。
腳本語言
DOS-{zh-tw:透過;zh-cn:通过;}-批次檔(副檔名為.BAT)提供界面腳本的功能。這些檔案是純文字格式的,可以用任何的文字編輯器(像是edit.com)編輯。他們執行起來和編譯而成的程式沒有兩樣。檔案中的每一行都被視為命令來執行。批次檔也可以使用數個內部命令,例如goto和條件運算式。

硬體存取
DOS提供了簡單的硬體抽象層,讓程式員可以開發文字界面的應用程式;但這個硬體抽象層無法存取大部份的計算機硬體,像是顯示卡、印表機,或是滑鼠等。這使得程式員必須直接存取硬體,導致每個應用程式都有屬於自己的一組硬體週邊驅動程式。硬體製造商會將他們的硬體規格書釋出,以確保在受歡迎的應用程式中有它們的驅動程式。

裝置保留名稱
在DOS中,有數個名稱保留給裝置使用,無法拿來當一般檔案的名稱(不管副檔名是什麼);這些保留名稱是用來將應用程式的輸出傳送給硬體週邊用的。這樣的限制也影響到數個版本的Windows,在某些情況下甚至會造成當機和安全性弱點。

其中一些保留名稱有:NUL:、COM1:或AUX:、COM2:、COM3:、COM4:、CON:、LPT1:或PRN:、LPT2:、LPT3:,以及CLOCK$。

磁碟命名法
在DOS中,磁碟機是利用不同的字母命名的。標準的作法是保留「A」和「B」給軟碟機。若是系統只有一台軟碟機的話,DOS允許這台軟碟機同時使用這兩個代號,然後DOS會要求使用者更換磁片。這麼做可以讓使用者把檔案拷貝到不同的軟碟片上,或是執行某一片軟碟片上的程式,然後把資料檔案存放在另一片軟碟片上。最早硬碟的代號為「C」和「D」。在一台硬碟機上,DOS只允許一個活動分割區的存在。隨著支援的硬碟數量越來越多,磁碟代號的命名方法演變為:先將磁碟代號指派給每一顆硬碟機的活動主分割區,然後第二輪將代號指派給延伸分割區中的邏輯磁碟區,第三輪再把代號指定給非活動的主分割區。(前題是:它們存在,而且包含了DOS可以讀取的檔案系統。)最後,DOS才將代號指派給光碟機、RAM disk,以及其他的硬體。一般來說,磁碟代號都是依照驅動程式的載入順序,按字母順序指派的,但驅動程式也可以要求DOS指派不同的字母。例如網路磁碟機的驅動程式通常會指派最後的幾個字母。

因為DOS的應用程式會直接使用這些磁碟代號(和Unix類系統使用/dev目錄的方法不同),因此若是新增了需要分配磁碟代號的硬體,可能會導致這些應用程式出錯。舉例來說:若是原本硬碟中的延伸分割區中存在邏輯磁碟區,此時新增一顆有主分割區的硬碟的話,由於主分割區擁有較高的分配優先權,所以原本硬碟的邏輯磁碟區的代號就會改變。此外,就算是新增一顆只有延伸分割區和邏輯磁碟區的硬碟,還是會影響到RAM disk及光碟機的代號。這個問題一直到9x系列的Windows都仍然存在;NT系列才有解決方案:磁碟代號會保留給已存在的磁碟機機,除非使用者手動更改。

歷史
MS-DOS(以及經授權更換商標而成的IBM PC-DOS)以及它的前身86-DOS是受到Digital Research公司的CP/M()啟發而完成的。是當時使用Intel 8080及 Z80這兩顆8位元的微電腦上最受歡迎的磁碟作業系統。

在1980年的時候,使用Intel 8088微處理器,開發出了他們的第一台微電腦。他們需要一套能夠在這台微電腦上使用的作業系統。在找一套能和相容的,一開始找上了微軟的執行長比爾·蓋茨(可能是因為當時微軟開發出了讓可以在Apple II上執行的,所以相信微軟擁有)。被轉介到,並且舉行了相關的會議。然而,關於的使用權的初次談判破裂了—因為希望以權利金的方式販售,但希望單一授權,並且將名稱改為。的創始人蓋瑞·基爾多拒絕簽約,因此放棄購買。

IBM再次找上比爾·蓋茨。蓋茨轉而找上了(SCP)。SCP的程式員開發了一套CP/M-80的變體作業系統,原本是打算用來測試SCP為S-100匯流排新開發的16位元Intel 8086 CPU界面卡。這套系統原本的名稱是「QDOS」(Quick and Dirty Operating System),後來在商業發行前改名為86-DOS。微軟買下了86-DOS(據說成交金額為50,000美元),後來成了1981年發行的Microsoft Disk Operating System,簡稱MS-DOS。

微軟也將這套系統授權給數個電腦公司。這些電腦公司販售給他們的硬體使用的MS-DOS,有時使用他們自己的名稱。微軟後來要求他們使用MS-DOS這個名稱,除了IBM以外。IBM持續為IBM PC開發新版的PC-DOS。Digital Research查覺到IBM正在販售和CP/M很類似的作業系統(而且還跟當初IBM談判時堅持的名稱相同),於是揚言要提出法律訴訟。IBM以一項協議回應他們:IBM讓使用者可以自行選擇要使用PC-DOS還是CP/M-86(Kildall開發的8086版CP/M)。兩者相較,CP/M比PC-DOS貴上近200美元,銷售量也低。CP/M逐漸淡出,而MS-DOS和PC-DOS則成了PC和PC相容機的主力作業系統。他們在DOS系統上的開發也因此分道揚鑣。 MS-DOS在某些層面上轉型成為Windows;而PC-DOS的最後一個版本為1998年發行的PC-DOS 2000。

FreeDOS計劃開始於1994年6月26日。當天微軟宣佈他們將不再販賣MS-DOS,也不再提供支援。於是吉姆·霍尔張貼了一份宣言,宣佈要開發DOS的開放源始碼替代品。在幾個星期內,包括Pat Villani和Tim Norman的幾位程式員加入了這個計劃。他們利用共享他們撰寫或現有程式碼的方式,產生了核心、command.com命令直譯器(shell界面)以及核心公用程式。在歷經了數個版本的官方預覽版本之後,FreeDOS 1.0版在2006年9月3日正式發佈。使用FreeDOS不需支付任何的版權費用或權利金。

淡出
早期版本的Microsoft Windows只是在DOS之上執行的應用程式。隨著Windows的普及,大部份的電腦使用者都使用Windows,DOS也越來越少人使用。英特爾計畫於2020年徹底捨棄Intel平台的UEFI CSM(即UEFI的Legacy BIOS開機支援),屆時Intel平台的個人電腦將無法啟動DOS系統。

持續發展
有些電腦製造商(包括Dell和HP)會預載FreeDOS當作OEM作業系統出貨。

有一套以GPL方式授權的DOS,名為NX-DOS,目前正在開發中。它是一套16位元的即時作業系統,擁有網路功能,可以從軟碟片開機,還有一個不太完整的USB驅動程式。NX-DOS專案從1992年就開始了,原本是個個人專案,在2005年的時候以GPL方式釋出。

目前仍可取得的DOS系統有DR-DOS(以及加強的DR-DOS)、俄國人開發的、ROM-DOS、FreeDOS、NX-DOS、[https://web.archive.org/web/20081229091247/http://www.conctrls.com/CCInews.html Multiuser DOS](以Digital Research的Concurrent DOS為基礎)等等。

嵌入式系統
由於DOS可以直接存取硬體,因此它很適合拿來控制嵌入式裝置。新版本的DR-DOS便瞄準了這塊市場。 佳能的數位相機PowerShot Pro 70使用ROM-DOS做為嵌入式系統。

模擬器
在Linux下,使用**'(一套用來執行真實模式程式的Linux原生虛擬機器)可以執行DOS及其衍生版本。另外在各個版本的UNIX下也有許多用來執行DOS的模擬器,有些甚至在非x86的平台上也可以執行,像是DOSBox。

由於Windows XP和Vista無法和純DOS相容,DOS模擬器在這些系統上也越來越流行。這些模擬器可以用來執行過去的老軟體或其他DOS軟體。其中一個最為知名的是DOSBox,主要的設計目標是在當前的作業系統上執行DOS的遊戲程式。

在Microsoft Virtual PC下也可以執行DOS的應用程式,相容性比DOS模擬器好。使用者可以安裝合法的MS-DOS,然後除了那些最難對付的應用程式以外,絕大部份的DOS應用程式都可以在上面執行。

與Microsoft Windows的關係
純32位元版本的Windows(從NT開始;包含了2003、XP和Vista)並非以DOS為基礎的。這些系統中內含了一個(NT Virtual DOS Machine,縮寫為NTVDM),在上面執行一個修改過的DOS。原本以DOS為基礎的系統使用傳統的COMMAND.COM做為命令列界面,而Windows NT及其衍生版本則是使用cmd.exe(不過cmd.exe也移植了許多DOS的命令)。x64架構的Windows也有cmd.exe(命令提示字元),但是無法執行16位元DOS程式(沒有NTVDM)。

軟體
由於DOS在长时间内是PC相容機的主要平台,有許多為DOS撰寫的知名軟體。例如:

  • AutoCAD;一套工業用的繪圖軟件, 是少數能成功由DOS過度至WINDOWS的軟件繪圖軟件
  • Lotus 1-2-3;一套在企業市場中被廣泛運用的試算表軟體。被許多人視為IBM PC成功的主因
  • 中文系統;外掛在DOS以便顯示中文字形, 常見的有倚天、震漢、零壹、國喬等外掛中文系統
  • WordPerfect;一套目前出在Windows平台的文字編輯器
  • WordStar;文字編輯器
  • PE;一套文字編輯器, 由IBM公司所開發, 只有簡單排版功能, 當時常用於編寫程式原始碼.
  • ;一套拷貝軟件, 用以備份具防拷保護的5.25吋软盘.
  • CopyIIPC;另一套拷貝軟件, 用以備份具防拷保護的5.25吋磁片.
  • WPS,DOS时代中国最流行的文字处理软件,现已改名为WPS Office运行于Windows平台。
  • CCED; DOS时代在中国流行的中文字表处理软件。
  • 慧星一號,DOS時代香港及台灣最流行的中文文書處理软件,引入視窗操作概念。
  • dBase;最早的資料庫軟體之一
  • CLIPPER;是dBASE的編譯器.
  • Dr compiler;是CLIPPER的加強版, 台灣在原有的CLIPPER加上新加入的LIB而成資料庫軟體之一
  • Pctools; 工具軟件整合DOS的COPY DISKCOPY FORMAT 等多項功能於一身的軟體, 以選單形式來操作.
  • ; 數據機通訊軟體, 是BBS時期常用的軟件.
  • ; 壓縮軟體 DOS 年代已出現的ZIP壓縮格式, WINDOWS 現已內含這功能.
  • ;一套DOS版的網路瀏覽器
  • DJGPP, gcc的DOS移植版
  • ,取代原本的命令列界面的軟體
  • Borland的整合式開發環境,包括了Turbo Pascal、Turbo BASIC、Turbo C,以及
  • 撥接式電子佈告欄 (BBS)架站軟體、、、,以及
  • BASIC語言工具程式BASICA以及GW-BASIC
  • 許多的第一人稱射擊遊戲:由Id Software以及Apogee Software(後來改名為3D Realms)合資開發的德軍總部3D;Id Software的Doom以及Quake;3D Realms的Duke Nukem 3D、影武者系列,以及。3D Realms開發的這3套遊戲使用的都是DOS上的「Build引擎」。Build引擎的作者是,這個引擎也被用於Silverman的這個遊戲上。

易用性
用户界面
所有的DOS均使用命令列界面。執行程式的方法是在命令列中鍵入程式的名稱。DOS系統包含一些公用程式,也提供了一些不是以程式方式存在的命令(通常被稱為內部命令)。

為了提供對使用者更友善的操作環境,許多的軟體廠商紛紛推出各式各樣的檔案管理程式。這些程式通常使用選單及圖示做為界面。Microsoft Windows就是其中最有名的例子,最後發展成為完整的作業系統,取代DOS成了PC相容機上最受歡迎的作業系統。-{使用文字模式的使用者界面}-有:、、、Quarterdesk的,以及SideKick。使用图形用户界面的程式有:Digital Research的(最早是寫給CP/M用的)以及。

發展到最後,主要的DOS廠商開始在DOS中加入自己的環境管理程式。MS/PC-DOS 4中有;而次年發行的DR-DOS 5則加入了以GEM為基礎的。

多工
在最初的設計中,DOS是一個單工的作業系統。MS/PC-DOS使用DOS shell做到工作切換的功能,而DR-DOS則是在DR-DOS 6中利用TaskMAX做到類似的功能。 MS/PC-DOS自始至終都沒有多工的能力; DR-DOS則是在DR-DOS 7中提供了這個功能(DR-DOS的DPMI必須啟用)。

限制
DOS的架構有數項惱人的限制。最早的8088微處理器只能定址到1 MB的實體記憶體空間。由於附加的硬體裝置也必須映射到這段空間,因此最高可以使用的記憶體只有640 KB(被稱為「傳統記憶體」)。在DOS的結構上,640 KB被視為最大的記憶體空間,DOS無法定址更高的位址。早期避開這個問題的做法是使用擴展記憶體;80286出來之後,發展出了延伸記憶體。雖然這些技術提供了更多的記憶體應用程式,但應用程式仍必須從傳統記憶體開始執行,佔用640 KB中的部份空間。80386微處理器使用了重新設計的保護模式,應用程式可以透過DOS extender及DOS保護模式界面(DOS Protected Mode Interface,縮寫為DPMI)等技術使用額外的記憶體,也可以有多工的功能。

DOS還有硬碟分割區大小的限制。造成這個問題的原因有兩個。首先,許多DOS類的作業系統只支援到FAT16,而FAT16在設計上就不支援超過2.1 GB的硬碟分割區。另外,DOS存取硬碟的方式是透過INT 13這個中斷呼叫,然後往下再利用CHS系統對應到磁碟上的資料。在這個架構下,作業系統只能看到8 GB的硬碟空間。比較新的作業系統使用軟體的方式(例如:32位元磁碟存取)存取硬碟。

FAT16和FAT12(用於軟碟片)上的檔案名稱必須遵守「8.3命名規則」:檔案的主檔名不得超個8個字元,而副檔名則不得超過3個字元。

命令集
(部分)

參考文獻
參見

  • COMMAND.COM,DOS和Windows 9x的命令列直譯器
  • DOS API
  • MS-DOS
  • IBM PC DOS
  • DR-DOS
  • FreeDOS
  • 操作系统
  • 操作系统列表
  • 微軟作業系統列表

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