騎馬與砍殺

騎馬與砍殺》(英文版名:)是由土耳其公司TaleWorlds Entertainment开发、瑞典公司Paradox Interactive发行的一款中世纪题材策略动作角色扮演游戏,于2008年在Windows平台发售。玩家在游戏中可以操控一名自定义角色,在卡拉迪亚大陆上进行战斗、贸易与领地经营。

游戏玩法
《骑马与砍杀》是一款动作角色扮演游戏,故事发生在名为卡拉迪亚的中世纪大陆。游戏采用开放世界设计,虽然设有各类任务,但并不存在一条贯穿始终的主线剧情。游戏开始时,玩家需通过一系列选项自定义角色的身世背景,包括角色的过去经历和性别等信息,这些选择会影响角色的初始属性;此外,还可以进一步调整角色的面部特征。

在地图上前往其他地点或与对象互动时,玩家只需点击目标即可。遭遇敌方队伍时,玩家可以选择避战或主动交战。

战斗主要出现在四种情境中:其一是在开放地图上,两支或多支敌对势力遭遇时;其二是在城镇竞技场举行的竞技大会中;其三是在攻城战中,玩家需要进攻或防守城堡;其四是在定居点中触发的特殊事件里,例如村庄遭到强盗袭击、玩家被困于敌对城镇、玩家劫掠村庄,或村民因税赋问题而爆发起义。 每一方可带领的士兵数量,主要受“统御”技能和领袖声望的限制。参战者可以骑马,也可以步战。玩家必须通过移动鼠标来决定挥砍方向,除非在选项中改为由游戏自动判定。使用远程武器瞄准时同样依赖鼠标操作。

伤害数值取决于多项因素,包括武器品质、武器熟练度,以及玩家相对于目标的移动速度。例如,在奔跑或骑马状态下投出的标枪,往往会比原地投掷造成更高伤害。武器本身也具有各自的有效攻击距离,伤害会随着距离变化而出现高低差异,因此不同武器的使用方式各不相同。例如,长矛在近距离时伤害极低,而锤类武器则更适合近身作战。

开发历史
本作由TaleWorlds Entertainment创始人Armağan Yavuz及其妻子İpek Yavuz共同开发,两人在自家车库中开始开发这款游戏,其中Armağan主要负责程序,İpek则负责图像。据Armağan所述,游戏的灵感来源包括《》《上古卷轴II:匕首雨》《》,光荣特库摩早期的战略游戏(如《苍狼与白鹿 成吉思汗》),以及历史小说(尤其是的作品)。

在正式发售前,游戏的Alpha版本早在2004年起便通过开发者官网发布,并借此收集玩家反馈。2008年1月,Paradox Entertainment宣布将负责发行该作,并计划于同年第二季度正式推出。最终,游戏于2008年9月16日通过Steam在Windows平台发售。

此外,2010年3月,独立资料片《骑马与砍杀:战团》发布;2011年5月,资料片《骑马与砍杀:火与剑》推出。2014年1月31日,Paradox Interactive将《骑马与砍杀》的版权归还给TaleWorlds Entertainment。正统续作《騎馬與砍殺II:領主》于2020年3月30日开启抢先体验,并于2022年10月25日正式发售。

评价
根据评论汇总网站Metacritic的数据,《骑马与砍杀》基于28家媒体评测获得了72分(满分100分)。

本作受到批评的方面主要包括重复度较高的对话与场景,以及相对粗糙的画面表现。

本作的玩家社群也得到了开发者和评论界的一致好评。TaleWorlds在采访中表示,他们对自己的玩家群体“感到无比自豪”,因为《骑马与砍杀》拥有“电脑游戏中最出色的一批游戏模组”。《GamePro》和《Game Industry News》等媒体也称赞了早在正式版发售前的测试阶段,游戏就已拥有数量可观的模组作品。封闭测试于2009年8月开始,2010年2月转为公开测试,并于2010年3月30日正式发售。2014年12月11日,TaleWorlds又为《骑马与砍杀:战团》推出名为《维京征服》的DLC。该DLC在原广受欢迎的社区模组《Brytenwalda》基础上开发而成。2012年4月19日,DLC《拿破仑战争》发布,故事背景设定在拿破仑战争的最后几年,可选择的势力有法国、英国、普鲁士、奥地利、俄罗斯和莱茵联盟(1.2版本后),最多可支持200名玩家联机游戏。

《骑马与砍杀:火与剑》是本作的另一款资料片,于2011年5月4日发行。该作改编自亨利克·显克微支的历史小说《火與劍》,由Snowberry Connection、Sich Studio和TaleWorlds Entertainment联合开发。游戏背景转移至东欧,可游玩阵营包括波蘭立陶宛聯邦、哥萨克酋长国、俄罗斯、瑞典和克里米亞汗國。

续作及影响
续作《騎馬與砍殺II:領主》于2020年3月30日进入Alpha测试阶段,并在Steam平台创下超过17万的同时在线玩家纪录。该作在画面表现、角色创建、战斗、对话、人际关系机制和多人模式等方面均有所提升,并进一步拓展了不同的游玩路线。

《骑马与砍杀》系列的成功也催生了许多衍生作品,包括一些沿用相同引擎制作的游戏,例如《Blood & Gold: Caribbean》《Freeman: Guerilla Warfare》和《部落与弯刀》等。

参考文献
外部链接
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