概念验证

概念验证(,简称POC)是对某些想法的一个较短而不完整的实现,以证明其可行性,示范其原理,其目的是为了验证一些概念或理论。概念验证通常被认为是一个有里程碑意义的实现的原型。

概念验证与价值验证(Proof of Value, PoV)不同,后者更侧重于展示潜在的客户用例和商业价值,通常深度不如概念验证。概念验证广泛应用于工程、软件开发、商业、电影、网络安全和药物开发等领域,帮助组织在投入大量资源之前快速评估一个想法或技术的可行性。

词源
牛津英语词典早在1967年1月22日就提供了一个例子,用来说明该词的用法。该例子来自《洛杉矶时报》。

在1969年美国众议院科学和宇航委员会的听证会上,概念验证被定义为"在开发过程中构建和测试实验硬件以探索和证明新概念可行性的阶段"。

该词的一个较早的使用例子是在Bruce Carsten的文章"proof of concept prototype"中,在1989年11月的《Power Conversion and Intelligent Motion》杂志的"Carsten's Corner"专栏中(第38页),副标题是"Let's Define a Few Terms":

应用领域
工程与技术
在工程领域,新概念的原理通常先通过粗糙的原型(如使用面包板搭建电路)进行概念验证。专利申请通常要求提供功能演示。一些大学设立了概念验证中心,为早期阶段的研究提供种子资金,"填补资助缺口",以加速大学创新的商业化。

软件开发
在软件开发中,概念验证用于在全面开发之前评估技术方案的可行性。其关键优势包括:选择最佳技术栈、提高投资者兴趣、简化测试流程、在构建完整系统之前获取目标用户反馈,以及在正式发布前吸引首批客户。

"钢线测试"(steel thread)是一种特殊的概念验证,它贯穿解决方案中的所有技术层。与技术验证(proof of technology)不同,概念验证通常涉及业务需求的验证。是视频游戏开发中的概念验证形式,用于展示图形或游戏机制的能力。

商业与销售
在商业和销售领域,供应商可能允许潜在客户试用产品,以帮助确定可行性、发现技术问题并提供整体方向建议,同时为预算和内部决策提供反馈。这些概念验证通常需要专业的销售工程师参与,以确保供应商做出最佳努力。

电影与动画
在电影制作中,概念验证短片常用于展示新技术或视觉风格。《空军上尉与明日世界》、《300壮士:斯巴达的逆袭》和《罪恶之城》均使用绿幕拍摄,背景和道具主要由电脑动画生成,每部电影都制作了概念验证短片。皮克斯常制作概念验证短片来测试新技术。《棋局》中使用的布料和面部表情动画技术后来用于《玩具总动员2》。在制作《海底总动员》前,皮克斯制作了多部短片来测试水运动、海葵触手和鲸鱼浮现等效果。

网络安全
在计算机安全术语中,概念验证经常被用来作为0day、exploit的别名。(通常指没有充分利用这个漏洞的exploit)。Winzapper是一个概念验证示例,具备选择性删除Windows安全日志条目的最小功能,但未经任何优化。

药物开发
在药物开发中,概念验证(PoC)、原理验证(Proof of Principle, PoP)和作用机制验证(Proof of Mechanism, PoM)的含义有所不同:

作用机制验证(PoM)涉及药物开发的最早阶段(通常处于临床前),证明药物与预期的分子受体或酶发生相互作用,并以期望的方式影响细胞生化过程。
原理验证(PoP)涉及早期临床开发,评估新治疗对疾病生物标记物的影响,而非最终临床终点。
概念验证(PoC)涉及早期临床药物开发,通常包括I期和IIA期临床试验。I期在少量健康志愿者中进行,评估药物活性、耐受性和剂量。IIA期在至多100名患者中进行,评估药物的临床活性和最佳剂量。在这些阶段之后,决定是否将药物推进至后期开发(IIB期和III期)。

参见
*可行性研究
*原型
*技术演示
*技术就绪水平
*面包板

参考文献

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